리지드바디는 물리에 관련된 동작을 하도록 만드는 객체 중하나 입니다.

보통 중력관련한 작업을 할때 추가 하게 되죠.

 

Add Component >  Physics > Rigidbody

를 통해 추가 가능합니다.

 

 

 

 

속성들

 

 

 Mass

질량.

 Drag 

저항력. 높을 수록 속도가 빨리 줄어 듭니다.

 Angular Drag 

회전 저항력. 회전할때 빨리 멈춥니다.

 Use Gravity

중력을 적용할지 여부

 Is Kinematic

물리효과를 적용하지 않을지 여부입니다. 체크되있으면 물리효과가 적용되지 않습니다.

 Interpolate

렌더링 프레임을 부드럽게 보기게 하기위한 보간기능입니다.

Interpolate : 이전 프레임의 위치기반으로 보간합니다.

Extrapolate : 다음프레임 위치를 예상해서 보간합니다.

 Collision Detection

충돌 감지 방법입니다.

Discrete : 이산 감지 방식. 일반적인 방법입니다.

Continous : 'Continous Dynamics'로 설정된 리지드바디를 연속으로 감지합니다.(나머지는 이산 감지)

Continous Dynamics : 'Continous'로 설정된 리지드바디를 연속으로 감지합니다.

 Constraints

특정축에 물리반응을 막는 속성입니다.

Freeze Position : 이동을 막습니다.

Freeze Rotation : 회전을 막습니다.

 

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