올해목표중에하나가 세가세턴용 게임인 '가디언 히어로즈'를 완벽공략하는 것이다. 동영상이 거의 없는 내 블로그에서 유일하게 동영상이 많이 첨부되지 않을까하는 생각이다. ㅎㅎ 갑자기 뜬금없이 10년도 넘은 게임을 왜 들추냐고? 별다른 이유는 없다. 아직도 생생한 세턴 + 여전이 강렬한 시스탬을 자랑하는 가디언 히어로즈 = 완벽공략이다. 거기다 내 가디언히어로즈는 영문판이다(*.*)!! 영어공부도 할겸 겸사겸사 완벽공략집을 만들어야 겠다.ㅎㅎ 라는 생각을 한지 4년이 넘었는데 아직 시작도 못하고 있어 OTL 롤러코스터 타이쿤3 공략이 끝나면 한번 생각해봐야 겠네요 ㅎㅎㅎ
어쿠.... 제가 진행하는 프로잭트는 거의 Win32프로젝트 입니다. 닷넷환경에 익숙한 저한테는 너무 가혹한 ㅜㅡ 어찌됬건 MFC조차 사용하면 안되는 환경에서 코딩을 하다보니 MFC로 된 자료를 보면 혈압이 올라서 정리해 둡니다. .txt 파일을 읽고쓰는건 기초중에 기초라고 할수 있는데도 불구하고 MFC자료만-_-;;; 1. 기본 쓰기 읽기 #include "stdafx.h" #include #include #include void LoadFile() { //*.txt에 쓰기 FILE *fp; fp = fopen("test.txt","wt"); fwrite("sddfsfasd", sizeof(char[10]), 1, fp); fclose(fp); //*.txt를 읽기 FILE *fp; int i = 0;..
제가 애용하는 직사각형임니다. 사막을 중앙에 배치를 하여 길낼때 고민을 많이하게 만드는 맵이죠. 언제나 같은자원은 겹치지 않게 놓는게 버릇이라 처음 집놓는것 부터 신중해야 합니다.
A4용지를 가위로 잘라 코끼리를 통과 시킬수 있다고 생각합니까? 당연이 가능하겠조? ㅎㅎㅎ 모든종이는 반으로 접기를 해서 30번만 접어도 이론상 지구를 벚어날수 있습니다 ㅡ.-;;; 종이를 하지만 30번접는건 불가능하니(언젠가 가능할지도 모르겠네요.) 따라해볼수 있는 코끼리 넣기를 해보겠습니다. *주의! 여기서 나온 계산을 틀렸을수도 있습니다. 꼭 덧글 남겨 주세요* 1. 준비 준비물 A4용지 - 1장 가위 .... 끝입니다. 이거면 충분하죠 ㅡ.-;; 2. 종이 자르기 일단 A4용지사이로 코끼리를 넣는게 주목적이기때문에 종이는 고리모양으로 잘라야 합니다.(쫙 폈을때 원이 되어야 한다는 소리죠.) 그러니 끊어지지 않게 만드는 것이 중요합니다. 모양은 요렇게 잘라야 합니다. a,b,c,d 의 각격이 좁을수..
Microsoft SQL Server Management Studio Express 2005용 2008용 비주얼스트디오 닷넷에는 쿼리분석이가 안들어있으므로 이녀석을 깔아야 됩니다.
8자모양으로 만드니 역시 바다카드가 부족합니다. 숫자는 집을 먼저두고 다음 숫자를 두는 방식으로 했기때문에 어디가 격전지가 될지는 몰랐지만 예상대로 중앙을 끊는 전술이 주가 됬습니다. 하지만 빨간숫자가 위쪽으로 배치되 버리는 바람에 아래쪽사람들이 많이 고생했습니다. ㅡ.-;;; 결국 강남(?) 강북(?)으로 나누어저 동맹이 결성되었지만 압도적인 자원양에 밀려 강남이 밀렸습니다. ㅡ.-;;
나이키표 주사위 케이스? ㅋㅋㅋ 아대형 시계가 들어있던 케이스인데 저번에 보드게임방가서 원통형 케이스가 맘에들어서 만들었습니다. 카탄하다보면 꼭 주사위 잘못굴려서 맵위로 올라와 파토가 나는경우가 있는데 방지용으로 최고저!! 스치로폴만 구할수 있다면 패트병짤라서 만드는것도 괜찬을듯 하네요.
안드로이드에서 로컬 DB로 SQLite를 사용할 수 있다고 합니다. 그래서 .NET에서 미리 사용해 봅시다. 1. SQLite .NET용 프로바인더(Provider) 설치 기 SQLite를 닷넷에서 사용하기 위한 프로바인더를 설치해야 합니다. 참고 : sourceforge - ADO.NET 2.0 Provider for SQLite Files (2023년 기준으로 누겟에서 받아서 사용해도 됩니다.) 프로바인더가 설지되었으면 아래와 같이 참조하여 사용하면 됩니다. System.Data.SQLite; using System.Data.SQLite; 2. 사용법 일반 ODBC와 동일 합니다 커낵션 만들어서 열고 커맨드 만들어서 사용하면 됩니다. (검색하면 많이 나오니 자세한 설명은 생략합니다. ^^;) 3. 속..
1. 오류 error C2146: 구문 오류 : ';'이(가) 'PVOID64' 식별자 앞에 없습니다. 에러... 무려 winnt.h에서 나는 에러입니다 ㅡ,.ㅡ; 머 어쩌라는 겨 ㅎㅎㅎㅎ 2. 해결 방법 typedef void* PVOID; typedef void* POINTER_64; typedef void POINTER_64 PVOID64; 요걸 typedef void* PVOID; typedef void* POINTER_64; typedef POINTER_64 PVOID64; 요렇게 바꾸면 됩니다. 은근히 코드 3줄 다 뭔가 다르니, 그냥 3줄 한 번에 복사해서 쓰시길 권장합니다. 마무리 되도록 이해하면서 쓰면 좋지만..... 이해 못할 때는 그냥 따라 하는 것도 방법입니다 ㅎㅎㅎ
*이전 버전의 내용입니다. 2.0은 여기를 클릭해 주세요* 드디어 신입니다 ㅡ.-; 생각해보니 빠른 신 태크를 하지 않는한 신전을 빨리 지을리가 없군요 ㅎㅎㅎㅎㅎ 그래서 순서가 잔득 밀렸습니다 ㅎㅎㅎ 1. 신전의 역활 신전만 짓는다고 되는것이 아니고 신전이 완성되면 잽사게 신을 선택 해줍니다. 그래야 은총이 생산됩니다. 신전을 짓게되면 신을 선택할수 있습니다. 선택한 신과 은총이 표시 됩니다. 은총은 사원 래벨이 올라갈수록 은총 생산량도 늘어납니다. 신전이 몇개던 몇래벨이던 최대치는 500입니다. 여러도시간 같은 신은 은총량이 공유됩니다. 여러도시간 같은 신을 믿으면 은총생산량에 추가가 되지만 1+1식으로 추가되진 않습니다. 루트로 추가 된다고 하는데 자세한것은 밑에 표를 참고 해주세요. 신 신전 레벨 ..