앰버에 상대방 기억을 읽는 기능도 있나보네요. 뭐....상대방은 죽겠지만 말이죠..
아직은 여러가지 서브미션들을 재미있게 하고 있지만..... 이거 재미 여기까지 입니다 ㅋㅋㅋ 맵만 달라지지 같은짓을 반복하게 됩니다. 근데 묘하게 재미있는게 이 게임의 특징 ㅎㅎ
저는 자마린 프로젝트에서 발생했지만 기존 프로젝트에 닷넷 스탠다드(.NET Standard)로 프로젝트를 만들면 발생할 수 있는 오류가 아닌가 생각됩니다. 1. 오류 발생 자마린 프로젝트에서 PCL이 닷넷 스탠다드(.NET Standard)로 표준화되었습니다. 그래서 기존에 만들었던 PCL을 닷넷 스탠다드로 바꾸는 작업을 하고 있는데...... 'EmbeddedResource' 중복 항목이 포함되었습니다. .NET SDK에는 기본적으로 프로젝트 디렉터리의 'EmbeddedResource' 항목이 포함됩니다. 프로젝트 파일에서 이러한 항목을 제거하거나, 프로젝트 파일에 해당 항목을 명시적으로 포함하려면 'EnableDefaultEmbeddedResourceItems' 속성을 'false'(으)로 설정할 수..
나름 정의를 추구하는 GDI가 액화 타이베리움 폭탄을 써선 안되죠. 어차피 그거 안써도 외계인 모함정도는 때려잡을 수 있습니다 ㅋ