유튜브에 올라와있는 'OpenTK' 플랫폼 튜토리얼을 따라하는 포스팅입니다.

'OpenTK'는 'OpenGL', 'OpenCL', 'OpenAL'가 합쳐진 C#랩퍼입니다.

'Mono'와 호환되여 멀티플랫폼지원합니다.

'OpenAL'과 'OpneES'도 사용할 수 있고 자말린 스튜디오(Xamarin Studio)에서도 사용 가능합니다.

0. 원본

 

OpenTK Platformer Tutorials: Part 0

'비주얼 스튜디오 설치' 및 'OpenTK' 라이브러리 참조 하기.

 

 

 

1. 설치 하기

'OpenTK' 공식홈페이지에 가서 라이브러리를 다운받습니다.

(참고 : OpenTK)

 

설치를 합니다.

설치할때 설치경로 확인합니다.

단순히 압축을 푸는 것이기 때문에 아무곳에나 설치하셔도 됩니다.

 

 

압축을 푼 폴더에 'OpenTK\1.1\Binaries\OpenTK\Release'에 들어가면 'OpenTK.dll'가 있습니다.

 

 

이걸 참조에 추가하시면 됩니다.

 

 

 

2. 창띄우기

콘솔 프로젝트로 프로젝트를 생성합니다.

'OpenTK'에 'GameWindow'를 이용하여 창을 띄울 수 있습니다.

 

프로그램 클래스에 메인을 찾아 다음 코드를 추가 합니다.

 

class Program
{
	static void Main(string[] args)
	{
		GameWindow window = new GameWindow();

		window.Run();
	}
}

 

 

테스트를 해봅시다.

 

 

창이 잘나옵니다.

다른창이 투영되서 나오는 현상이 있습니다.

내부가 랜더링이 되고 있지 않기 때문입니다.

 

 

마무리

이번 튜토리얼은 여기까지 입니다.

참 쉽조잉~

 

OpenTK_Test.zip

 



 

 

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