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올해를 빛낸 IT 망언 - 게임은 망국의 징조 그리고 게임 셧다운제

올해 나온 많은 IT망언중에 기억에 남는 망언이 바로 이것이 였습니다. m뉴스 - [편집부 칼럼] 망국의 유희, 게임을 이대로 둘 것인가 헛소리도 이런 헛소리가 없죠. 뭐 설명의 가치가 있는지는 모르겠지만 원래 문화산업의 중독문제는 교육으로 해결하는게 맞습니다. 왜냐하면 그 문화산업자체가 잘못되었다고 보기 힘들기 때문입니다. 영화나 소설 혹은 아이돌에 중독되어 시간을 낭비하고 있다고해서 그런것들을 불법화 시켜달라고 하면 누구나다 피식 할테니 말이죠 ㅎㅎ 1.게임때문에 망하고 있는가?여기에대해선 '아니요'라고 말할수 있습니다. 일단 미국과 일본의 문화산업은 엄청나게 발전하고 있고 그중 게임의 비중도 점점 늘어나는 추세이니 말이죠. 재미있게도 미국의 강렬범죄율은 점점 줄어들고 있습니다. (참고 : 아베자네다..

프로그래밍/IT이야기 2011.11.15
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