정정식 지식경제부 주무관님께서 재미있는 이야기를 하셨네요. (참고 : 정정식님 페이스북) 재미있게도 이논리대로라면 모든 문화산업을 규제해야 합니다. 저도 찬성입니다. 그러니 아이돌 셧다운부터 해봅시다 ^^ 아 종교 셧다운도 ^^ 중독의 정도는 무의미하다.물론 이렇게 반문하시는 분들도 있겠죠. "게임이 다른 문화산업보다 중독성이 강하니 맞는 말이다!!" 그럼 담배가 다른 마약보다 중독성이 적어서 합법화 시킨 건가요? 니코틴은 1급 마약입니다. 대마초는 3급 마약이죠-_-;; (사실 물리적 중독과 1:1로 비교하는 건 무리가 있습니다 ㅡ.-;;) 문화산업의 특징상 정부의 개입을 될 수있으면 최소화해야 하는 것이 맞습니다. 너무 심각한 문제가 발생하지 않도록 한계선을 정하는 것이 정부의 역할이지 일단 막고 보..
올해 나온 많은 IT망언중에 기억에 남는 망언이 바로 이것이 였습니다. m뉴스 - [편집부 칼럼] 망국의 유희, 게임을 이대로 둘 것인가 헛소리도 이런 헛소리가 없죠. 뭐 설명의 가치가 있는지는 모르겠지만 원래 문화산업의 중독문제는 교육으로 해결하는게 맞습니다. 왜냐하면 그 문화산업자체가 잘못되었다고 보기 힘들기 때문입니다. 영화나 소설 혹은 아이돌에 중독되어 시간을 낭비하고 있다고해서 그런것들을 불법화 시켜달라고 하면 누구나다 피식 할테니 말이죠 ㅎㅎ 1.게임때문에 망하고 있는가?여기에대해선 '아니요'라고 말할수 있습니다. 일단 미국과 일본의 문화산업은 엄청나게 발전하고 있고 그중 게임의 비중도 점점 늘어나는 추세이니 말이죠. 재미있게도 미국의 강렬범죄율은 점점 줄어들고 있습니다. (참고 : 아베자네다..