• 블로그 이사 준비(장기)
  • 글 퍼가실때 주의 사항
  • 질문 하실때 주의 사항
  • 오류 신고
  • 댓글 삭제 규정
블로그 이미지
당근천국
  • 태그 목록
  • 전장의 발큐리아 4 엑스컴 Middle-earth 툼레이더 borderlands 2 XCOM Ghost Recon Deus Ex Tomb Raider 인디게임 보더랜드2 배트맨 Valkyria Chronicles IT 전장의 발큐리아 Assassin's Creed 어쎄신 크리드 고스트 리콘 아캄 시리즈 Ghost Recon Wildlands
  • 분류 전체보기 (12273) N
    • 게임 (11229) N
      • 이것저것 (90)
      • 게임스크린샷 (10909) N
      • 보드게임 (16)
      • Jet Set Radio (31)
      • 롤러코스터 타이쿤3 (60)
      • 스타크래프트 (26)
      • 킹덤 언더 파이어 (97)
    • 당근의 생활 (181)
      • 생각 (67)
      • 이야기 (44)
      • 일상 (70)
    • 기타 프로젝트 (47)
      • 공개 프로그램 (39)
      • SPA NetCore (8)
    • 프로그래밍 (814)
      • IT 일반 (50)
      • IT이야기 (22)
      • 프로그래밍 일반 (90)
      • C#, .NET (107)
      • ASP.NET, MVC (88)
      • 웹관련 (72)
      • Unity, MAUI, Mono (60)
      • DB, SQL, EF (76)
      • WPF, Silverlight (28)
      • Java, Android (27)
      • C++ (12)
      • 보안, 서버 (36)
      • 리눅스 관련 (33)
      • AI, 통계관련 (7)
      • 하드웨어 (46)
      • 블로그 (60)
    • 임시저장 (2)
      • 작성중 (1)
      • 기술 자료 (0)
      • 일반 자료 (0)
      • 참조 (0)
      • 외부링크용 (1)
오늘 어제
전체
방명록 RSS
저작자 표시
본문에 별다른 표시가 없을시 이 조건을 사용합니다.
검색 : 3차원공간 대각선 길이 1건
루트가 필요할때 2 - 육면체의 대각선 길이는?

가끔은 3차원공간을 논리적으로 표현할 일이 있는데 이럴때 점A와 점D의 최단거리가 필요한 경우가 많습니다. 3차원 공간에서의 대각선 길이 여기서 말하자고 하는것은 AD의 길입니다. 육면체의 대각선 길이를 구하는 공식은 √(a^2+b^2+c^2) 이저. 문제는 이너므 루트라는 녀석은 '제곱근'이란 녀석으로 √2 라고 하면 제곱해서 2가되는 숫자를 말하는 것입니다. 구하기 힘든값이라는거저-_-;;; 그래서 공학용계산기를 추천합니다. ㅡ.-;; 어찌됬건 AD의 길이를 구하려면 √(AB^2+BC^2+CD^2) 입니다 ㅡ,.ㅡ; 프로그래밍 할때는 변수를 쓸때 최대한 2차원배열이하로 사용하려고하지만 가끔 3차원으로 그것도 하나의 좌표와 다른좌표간의 거리를 재야 하는 경우가 있습니다. 말그대로 미치는거저-_-;;; ..

프로그래밍/프로그래밍 일반 2011.04.05
  • «
  • 1
  • »
 
방명록
태그 목록
RSS
관리자
글쓰기
tistory

티스토리툴바