Environment.TickCount를 써서 게임 루프(Game Loop)를 만들었는데 계산한 FPS와 다르게 나옵니다??? 1. 'Environment.TickCount'의 문제원인을 찾던 중 발견한 내용MS Docs - <a href="https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.environment.tickcount?view=net-6..