길을가다 우연이 발견한 씨디 입니다. 동인게임은 안한지가 오래되서 이건모지 ㅡ.-;;; 예전에도 동인게임을 정식발매식으로 불법발매(헐마 라이센스 있이 발매 했을까요?) 하는 경우를 많이 봐서 이것도 그런게 아닌가 하네요. 무려 2007년도꺼군요 ㅎㅎㅎ; 닷지볼 메니저 2007 호~ 이름은과 그림 모두 동인 게임의 특징을 잘살리고 있는것 같습니다. 그래도 아는 얼굴이 다수군요. 여하튼 닷지볼이랍니다....흠? 일단 설치를 해봅시다. 닷지볼이라면.... 피구라고도 해석되지만 여러가지 룰을 보면 다들 지멋대로입니다 ㅡ.-;;; 어떤데는 배구같은 곳도 있고. 여튼 설치가 되가고 있군요. 두근두근 하군요 ㅎㅎㅎ 헛 컴퓨터에 d3dx9_32.dll이(가) 없어 프로그램을 시작할 수 없습니다. 이 에러는 다이랙트X9..
1. 시나리오 조건 초보자 공원 관람객 : 300 최소 롤러코스터 흥분도 : 4 (1대) 사업가 공원 관람객 : 450 최소 롤러코스터 고도 : 30m(2대이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m( 2대이상) 타이쿤 공원 관람객 : 600 최소 롤러코스터 속도 : 31m/s( 3대이상) 최소 롤러코스터 흥분도 : 6(3대) 맵 모양은 훼이크.진짜 적은 손님임니다. 2.처음 상황 맵이 한숨이 나옵니다-_-; 1번은 의자식 리프트인데 둘로 돼있는 맵을 연결하는 역할을 합니다.하지만 우리는 한쪽 맵에서만 놀것이니 필요 없습니다.만약 수영장이나 동물원 같은 자리 많이 차지하는 시설물을 놓고 싶다면 지우지 마시고 맵을 둘로 사용하시면 됩니다.그렇지 않다면 지우세요. 2번은 메인 로드입니다. 3번은 입구.2개의 입..
꽤 많이 했습니다만 요즘에는 그냥 하루에 한번 접속하는게 다입니다 ㅎㅎㅎㅎ 이게 왜 소셜게임인지 아직도 모르겠습니다-_-;;;; 친구 마을 보기쉬우면 소셜게임인가-_-;;; 소셜이 트랜드가 되면서 아무대나 붙이기 시작했는데요 그것과 상관없이 매출은 승승장구 ㅎㅎㅎ (참고 : 헤럴드 경제-네이버 소셜앱스토어, 한달새 매출 1억원 달성 ) 작년매출이 30억인가 됬다고하는데(그 회사 전체 매출일지 모르겠군요) 혼자놀기류 게임이 이렇게 까지 잘팔릴줄은 몰랐습니다 ㅎㅎㅎ 역시 시장은 까봐야 알수 있음 ㅡ.-;;
이전에 확장과 연구리셋을 위해서 '문화 포인트'가 필요하다고 했습니다. 문화 포인트를 알아봅시다. 4가지 행사를 다하고 있는 위엄! 1. 문화포인트는 어디에? 아고라를 누르고 문화탭을 누르면 하단에 문화 포인트가 표시됩니다. 문화 포인트가 일정량 쌓이면 문화레벨이 올라갑니다. 문화 레벨은 도시의 최대갯수를 늘려줍니다. 문화레벨이 7이라면 최대 7개의 마을을 가질수 있습니다. 2.일반적인 문화포인트 얻기일반적인 문화 포인트 얻는 방법은 위스크린샷에 보이듯이 4가지가 전부입니다. 기념일이나 이벤트로 인해 다른 방법이나 조건으로 문화 포인트를 얻을 수도 있저. '개선 행진'을 빼고는 모두 아카데미 30래벨이 필요하므로 빠른 아카데미 태크를 탈 필요가 있습니다. 2-1. 도시축제 나무 : 15000 석재 : 1..
1. 시나리오 조건 초보자 VIP(깐깐한 귀족부인): 롤러코스터 한곳(흥분도 4.00이상) 최소 공원가치 : 10000달러 최소 공원 가치 : 20000달러 사업가 VIP(조 슬러거볼): 롤러코스터 두곳(흥분도 5.00이상) VIP(클린트 부쉬튼): 믹스마스터 관람 최소 공원가치 : 40,000달러 타이쿤 VIP(조 슬러거볼): 어드벤처 지역 방문 VIP(클린트 부쉬튼): SF지역 방문 최소 공원가치 : 70000달러 돈이 많은 시나리오라 공원 가치는 무의미하죠 ㅎㅎㅎ 하지만 VIP를 만족시키기 힙들다는 거;; 2. 처음 상황 간만에 시설이 있는 맵입니다. ㅎㅎㅎ 1번은 아찔한 높이(관람대) 입니다. 입구랑 너무 먼 관계로 바로 지우시고 ㅎㅎㅎㅎ 2번은 메일 로드고 3번은 선택입니다. 이 시나리오는 어드..
1. 시나리오 조건 초보자 월간 놀이기구 이익 : 100달러 최소 공원 가치 : 20000달러 사업가 대출금 갚기 최소 공원 가치 : 40000달러 타이쿤 최소 공원 가치 : 60000달러 VIP ( 가라오키 ) 돈도 없는데 빚에 대출이자까지 -_-;;;; 2. 처음 상황 금광입니다 ㅋ 1번이 메인로드입니다.맵이 좀 울퉁불퉁하므로 웬만하면 입구 쪽에서 끝낼 수 있도록 배치하는 것이 중요합니다.롤러코스터는 언덕을 타게 만들어 돈을 아끼면 되겠습니다. ㅎㅎㅎ 2번은 입구입니다. 3번은 배경 나무들인데.....돈이 됩니다(헛?!)한큐에다 팔면 목돈이!!! 3. 초기 설정 재정 10000 - 20000(이자 11.9%,) = -10000 (최대 대출 20000) 기가 코스터 없음(안나옴) 3대 편의시설, 현금 ..
건물별 기능을 설명할까 했었는데 이미 확장까지의 글을 볼정도의 실력이라면 의미 없을것 같아서 바로 최종 건물만 설명 합니다 ㅎㅎㅎ 물론 중반 가이드를 먼저 하려고 했는데 일단 최종건물 정리를 해야지 샘플마을에 다른 건물을 지을수가 없어서 먼저 최종건물부터 정리해야 겠습니다 ㅎㅎ 1. 최종건물이란?최종 테크라고도 부르는 최종 건물입니다. 편의상 왼쪽에 있는 최종건물을 A그룹, 오른쪽에 있는 최종건물을 B그룹이라고 하겠습니다. 최종건물이라고 부르는 이유는 마지막으로 지을 수 있다는 의미가 아니고 마지막 레벨의 건물이라는 뜻입니다. 각 그룹에 있는 4개 건물중 1씩만 지을수 있습니다. A그룹에서 하나 B그룹에서 하나 이렇게 말이저. 2. 왼쪽그룹(A그룹)왼쪽그룹은 직접적인 도움이 많이되는 건물들입니다. 하지만..
그레폴리스에서 여러도시를 거느릴수 있습니다. 하나의 도시는 크기의 한계가 있으므로 확장은 필수 입니다. 1. 확장의 조건확장을 위해서는 몇가지 준비물이 필요합니다. 개척선, 문화포인트가 필요하저. 그리고 점령을 하기위해서는 수송선, 지상병력, 해상병력이 추가로 필요합니다. 이제 자세하게 알아볼까욤? 1-1.개척선개척선은 이미 연구에서 설명했습니다. 당연이 필수품 연구를 하려면 아카데미가 22레벨 이상이여야 합니다 ㅡ.-; 이걸 연구하시면 됩니다. 그러니 개척선만드는데 못해도 아카데미 22레벨이 필요하다는거저 ㅎㅎㅎ 그리고 나서도 5시간정도가 필요합니다. 그리고 항구도 20레벨 이 필요해요 ㅎㅎㅎ; 개척선을 만드는데 다시 6시간정도가 필요하저. 개척선이 완성되면 화면에 보입니다 ㅎ 1-2.문화 포인트 아고..
1. 시나리오 조건 초보자 최대 롤러코스터 속도 : 23m/s(모든 롤러코스터, 한대이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m(모든 놀러코스터, 한대이상) 사업가 최대 롤러코스터 속도 : 23m/s(모든 롤러코스터, 2대이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m(모든 놀러코스터, 2대이상) 대출금 갚기 타이쿤 최대 롤러코스터 속도 : 23m/s(모든 롤러코스터, 3대이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m(모든 놀러코스터, 3대이상) 돈없는게 너무 힘든 맵입니다 ㅜㅡ 2. 처음 상황 심하게 깔끔한 맵 1번이 메인로드입니다. 첫번째섬을 벗어나지 않는 맵인지라 롤러코스터 배치를 생각해서 길을 지으셔야 합니다. 2번은 입구입니다. 3. 초기 설정 재정 10000 - 10000(이자 7.9%,) = 0 (최대 대출..
해상병력 설명하는걸 완전이 까먹고 다른거 작성하다가 생각 났습니다 ㅎㅎㅎㅎ;;; 여튼 지상병력과 함께 제 개인적인 의견이 다수이니 의견 남겨 주세요~ 1. 항구 배를 뽑으려면 항구가 필요하겠저. 병영과 마찬가지로 항구도 레벨이 올라갈수로 생산속도가 빨라집니다. 연구도 해야 생산이 가능하저 ㅜㅡ 2. 각종 속성 배에는 공격치와 방어치만 있습니다. 배는 지상병력에 비해서 느리기때문에 좀 답답할수 있어요~ 3.해상병력 비교개인적인 의견이니 만큼 잘못된정보나 다른 의견있으면 덧글 남겨주세요~ 원래 그래폴리스는 약한유닛이 다수인것보다 쎈유닛이 소수인것이 더 유리한 편입니다만 그것과 상관없이 약한것을 추천해야 할때가 있저. 속도같은 다른 능력치 때문이저 ㅎㅎ 3-1. 수송선 기본이 되는 수송선입니다. 너무 느려서 ..