드디어 익숙한 애픽쳐사이언스 마크가 나오네요. 한참을 올라왔지만 전혀 지루 하지도 않고 개연성이 부족하지도 않죠. 정말 무섭다는 생각까지 드는 벨브 퀄리티
1.맵 스타일 지역점령 미션입니다. 중앙에 보이는 점령지에 있으면 아래 점령률이 올라갑니다. 100%가되면 다음맵으로 이동이 가능합니다. 2.나오는 적 No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저건을 쏘는 적입니다. 공상태일때는 무적입니다. 굴러다니는 동안 부딪치면 다운되면서 데미지를 입습니다. 공상태가 풀리는타이밍에 맞춰 공격을 ..
사실 심콥터 같은걸 기대했으나.....역시나-_-;; 소방활주로를 지으면 소방미션이나 결찰미션같은게 나오는지 모르겠네요;; 여튼 러시아워쪽에서 추가된 컨탠츠는 별로 마음에 안듬-_-;;;;
바닥에 잘보시면 바주카탄이 굴러다니고 있습니다. MVM모드에서 헤비 업그레이드중에 발사체를 튕겨내는 특성이 있습니다. 헤비의 필수 특성인 이 특성을 찍으면 발사체를 튕겨내기 때문에 방어력이 급상승한 효과가 있죠. 물론 아군 센트리 보호에도 큰도움이 됩니다. 가끔 이거 안찍는 헤비분들 계신데.....데모봇 3마리가 한큐에 우리팀 쫙쓸어버리는걸 봐야 이특성의 중요함을 알죠 ㅋㅋㅋㅋ
와~본체깔아놓고 쓰는 컴퓨터 오랜만에 보내요 ㅎㅎㅎ 자세히 보면 5.25인치 디스켓 구멍도 있죠 ㅎㅎㅎㅎ 이런것이 추억이라니......저도 이제 나이가 ㅜㅜ