보더랜드2에서는 보더랜드1의 대부분의 인물들이 다시 등장합니다. (상황에 따라선 죽은 사람의 이름도 나오죠.) 전작에서 처럼 차량을 소환하는 스테이션은 여전히 스쿠터가 관리합니다. 타니스는 볼랜드를 따라 생추어리에 와서 살고 있습니다. (전작에서는 크게 못느꼈는데 타니스는 대인기피증이 있습니다.그것도 아주 심하게 말이죠 ㅡ,.ㅡ;;)
배경이 미래다보니 독득한 디자인의 경찰핼기와 스왓트팀이 보이네요. 이 게임보면 디트로이트 경찰들은 주인공만큼이나 개고생 합니다 ㅡ,.ㅡ;;
서버가 로봇을 사람으로 바꾸는 모드가 설치되어 있어서 스나봇들 시체가 뭔가 엄청난 전투가 일어 났던것 처럼 굴러 다니네요 ㅎㅎㅎ
컴잡기할때 좋은 영웅중 하나가 거미여왕입니다., 거미줄을 미리 깔아두면 사람들은 조심하는데 컴퓨터는 덜조심하기 때문이죠 ㅋㅋㅋ 미들에 거미줄을 깔아두어 거미집을 만들면 미들을 끊어주는 역활이 가능합니다 ㅋ
쿼리를 짜다 보면 셀랙트된 결과 테이블을 이용하여 저장 프로시저를 호출한다거나 각 데이터(Row)에 따른 다른 처리가 필요할 때가 있습니다. 예를 들면 '사원1'의 영업실적을 상위 상관들에게 누적하기 위한 저장 프로시저가 있다면 영업사원 숫자만큼 저장 프로시저를 호출해야 하죠. 이런 행단위 처리를 할 때 사용하는 것이 '커서(cursor)'입니다. (참고 : 커서(SQL Server Compact Edition)) 1. 커서의 이해 MSDN을 보면 눈이 돌아갈 정도입니다-_-;; 지금 당장 우리에게 필요한 건 단순히 "검색된 결과 테이블의 행만큼 저장 프로시저를 호출하고 싶다." 입니다. 커서는 이름처럼 데이터 자체를 조작하는 역활이 아닌 데이터의 위치를 알려주는 역활입니다. 그렇기 때문에 다음 칸의 데..
전편 DLC에서 아틀라스사의 사장이 죽습니다., 그러면서 아틀라스사의 직원들(용병들에 가깝지만-_-;;)은 밴디트가 되거나 하이페리온에 저항하는 저항군이 되었습니다, 그래서 아틀라스사의 갑옷을 입고 있는 적이나 아군을 쉽게 볼수 있어요 ㅎㅎㅎ