8자모양으로 만드니 역시 바다카드가 부족합니다. 숫자는 집을 먼저두고 다음 숫자를 두는 방식으로 했기때문에 어디가 격전지가 될지는 몰랐지만 예상대로 중앙을 끊는 전술이 주가 됬습니다. 하지만 빨간숫자가 위쪽으로 배치되 버리는 바람에 아래쪽사람들이 많이 고생했습니다. ㅡ.-;;; 결국 강남(?) 강북(?)으로 나누어저 동맹이 결성되었지만 압도적인 자원양에 밀려 강남이 밀렸습니다. ㅡ.-;;
나이키표 주사위 케이스? ㅋㅋㅋ 아대형 시계가 들어있던 케이스인데 저번에 보드게임방가서 원통형 케이스가 맘에들어서 만들었습니다. 카탄하다보면 꼭 주사위 잘못굴려서 맵위로 올라와 파토가 나는경우가 있는데 방지용으로 최고저!! 스치로폴만 구할수 있다면 패트병짤라서 만드는것도 괜찬을듯 하네요.
안드로이드에서 로컬 DB로 SQLite를 사용할 수 있다고 합니다. 그래서 .NET에서 미리 사용해 봅시다. 1. SQLite .NET용 프로바인더(Provider) 설치 기 SQLite를 닷넷에서 사용하기 위한 프로바인더를 설치해야 합니다. 참고 : sourceforge - ADO.NET 2.0 Provider for SQLite Files (2023년 기준으로 누겟에서 받아서 사용해도 됩니다.) 프로바인더가 설지되었으면 아래와 같이 참조하여 사용하면 됩니다. System.Data.SQLite; using System.Data.SQLite; 2. 사용법 일반 ODBC와 동일 합니다 커낵션 만들어서 열고 커맨드 만들어서 사용하면 됩니다. (검색하면 많이 나오니 자세한 설명은 생략합니다. ^^;) 3. 속..
1. 오류 error C2146: 구문 오류 : ';'이(가) 'PVOID64' 식별자 앞에 없습니다. 에러... 무려 winnt.h에서 나는 에러입니다 ㅡ,.ㅡ; 머 어쩌라는 겨 ㅎㅎㅎㅎ 2. 해결 방법 typedef void* PVOID; typedef void* POINTER_64; typedef void POINTER_64 PVOID64; 요걸 typedef void* PVOID; typedef void* POINTER_64; typedef POINTER_64 PVOID64; 요렇게 바꾸면 됩니다. 은근히 코드 3줄 다 뭔가 다르니, 그냥 3줄 한 번에 복사해서 쓰시길 권장합니다. 마무리 되도록 이해하면서 쓰면 좋지만..... 이해 못할 때는 그냥 따라 하는 것도 방법입니다 ㅎㅎㅎ
*이전 버전의 내용입니다. 2.0은 여기를 클릭해 주세요* 드디어 신입니다 ㅡ.-; 생각해보니 빠른 신 태크를 하지 않는한 신전을 빨리 지을리가 없군요 ㅎㅎㅎㅎㅎ 그래서 순서가 잔득 밀렸습니다 ㅎㅎㅎ 1. 신전의 역활 신전만 짓는다고 되는것이 아니고 신전이 완성되면 잽사게 신을 선택 해줍니다. 그래야 은총이 생산됩니다. 신전을 짓게되면 신을 선택할수 있습니다. 선택한 신과 은총이 표시 됩니다. 은총은 사원 래벨이 올라갈수록 은총 생산량도 늘어납니다. 신전이 몇개던 몇래벨이던 최대치는 500입니다. 여러도시간 같은 신은 은총량이 공유됩니다. 여러도시간 같은 신을 믿으면 은총생산량에 추가가 되지만 1+1식으로 추가되진 않습니다. 루트로 추가 된다고 하는데 자세한것은 밑에 표를 참고 해주세요. 신 신전 레벨 ..
1.문제 사이드바에 있는 '최근에 달린 댓글'에 보면 날짜와 아이디 때문에 글정렬이 이상하게 되는 것을 볼수 있습니다. 이상하게 되있다. 물론 글자수를 조정하면 어느정도 깔끔하게 나오긴 합니다만.... 무슨 덧글인지 감도 안잡힌다는게 문제저 ㅎㅎㅎㅎ 그래서 이것을 빼보도록 하겠습니다. 2.위치 HTML/CSS편집으로 가서 [ㅁ#_rctrp_rep_desc_##]. [\##_rctrp_rep_name_##] [ㅁ#_rctrp_rep_time_##] 요줄을 찾습니다. 요기서 [ㅁ#_rctrp_rep_name_##] [ㅁ#_rctrp_rep_time_##] 이 두 줄이 날짜와 아이디를 출력하는 줄입니다. 지워봅시다. 날짜와 아이디가 출력되지 않는군요 ^^ 3. 글자수 문제날짜와 아이디가 지워진것 까지는 좋은데..
1. 시나리오 조건 초보자 최소 롤러 코스터 흥분도 : 3(롤러코스터 2개) 최소 롤러 코스터 길이 : 305.00m(롤러코스터 2개) 전체 월간 놀이기구 이익 : 300.00달러 사업가 전체 월간 놀이기구 이익 : 600달러 공원 관람객 : 400 타이쿤 전체 월간 놀이기구 이익 : 900달러 공원 관람객 : 600 돈이 없다는것 빼고는 오이려 전 시나리오보다 쉽습니다. 2. 처음 상황 1번이 메인로드입니다. 그냥 일렬로 쭉지으면 되는 맵입니다. 나머지 길은 다 지우시면 됩니다. 2번은 입구입니다. 3. 초기 설정 재정 2000 - 0(이자 14.9%,) = 20000 기가 코스터 없음(안나옴) 3대 편의시설, 현금 지급기 모두 있음 돈도 얼마 없는데 이자율이 장난아닌 시나리오입니다. 다행이 오브젝트가..
1. 상단 탭메뉴? 블로그 이미 밑에 뜨는 가로 메뉴를 탭메뉴라고 합니다. 사용하기에 따라서 왠만한 홈페이지 보다 멎지게 나오저 ㅎㅎㅎ 하지만 저같은경우 저 메뉴가 필요없기때문에 지우도록 하겠습니다. 2. 어디에 있나? HTML/CSS편집으로 가서 아래 위치를 찾아서 지우시면 됩니다. 3. 결과 탭메뉴가 제거되었습니다. 마무리 탭메뉴를 지우면서 탭메뉴에만 있던 기능중 중요기능인 방명록이 사라졌습니다!!!! 이것을 살리는 방법은 아래 포스팅을 참고해주세요. 참고 : 방명록을 사이드 바에 넣기
의용군은 방어의 꽃이라고 할수 있습니다(으잌?) 의용군은 방어를 해주는 유닛(?)이라고 할수 있습니다. 거의 공짜로 모집할수 있어 상황에 따라서 필수라고 할수 있저. 1. 의용군 모집하기 의용군은 농장에서 모집할수 있습니다. 농장클릭 상세이 설명이 나와있네욤 ㅋㅋㅋ 2. 의용군의 효과 일단 의용군을 모집하면 농장레벨 1당 10명씩 얻을수 있습니다. 도시 경비병을 연구했다면 추가로 레벨당 5명을 얻을수 있습니다. 도시 경비병입니다. 의용군 도시 경비병 1레벨 10 15 15레벨 150 225 20레벨 200 300 3시간동안 유지되며 그동안 해당 마을의 자원생산량은 반이 됩니다. 3. 의용군의 능력치 능력은 미약하나 머리수에는 장사가 없저 ㅡ.-;; 거기다 공짜나 다름없어서 공격자 입장에서는 좀 까다롭쉽니..
같은위치에 다른 이미지가 출력되고 있습니다. 이건 원래 구걸이미지라고 해서 추천구걸용으로 쓰려고 만든건대.........제 블로그특성상 로딩이 길어서 쓰기가 너무 안좋더군요 ㅜㅡ 더불어 광고붙일 위치를 찾다가 도저이 안되서 저위치에 광고를 ㅜㅡ 여튼 그래서 혹시나 쓰실분 있으면 쓰시라고 올립니다.. 1. 이미지 준비 제가 쓰던 이미지는 이 두개 입니다. 원하시면 자유롭게 가저다 쓰세요 ㅎㅎㅎ 이름은 통일하고 뒤에 숫자만 붙여주면됩니다. 저는 footer0.jpg footer1.jpg 이렇게 지었습니다 ㅎㅎㅎㅎ 2. 코드 넣기 HTML/CSS편집으로 들어가 아래코드를 이 코드를 사이에 넣고 다음코드를 이미지를 출력할 위치에 넣습니다. 참 쉽조잉? 2. 응용 이미지 갯수가 많아지면 return './imag..