* 공개프로젝트로 전환된 포스팅입니다. * 참고 : [Arduino] StepperAsync5 - 비동기 스탭 모터 라이브러리 저번에 "한 번에 2개 이상의 스테핑 모터를 제어하기"를 했었는데....... 'Stepper'라이브러리가 업데이트 많이 됐군요. ㅎㅎㅎ 버전에 맞춰 업데이트해보았습니다. 연관글 영역 이전 글에서 'Stepper.h'는 '.step()'이 동작하는 동안 다른 동작을 할 수 없다고 이야기했습니다. (참고 : [Arduino] 'Stepper.h'는 두개의 모터를 제어할 수 없다. ) 그래서 'Stepper.h'를 수정한 라이브러를 작성하고 사용하는 방법에 대한 포스팅입니다. 기존 'Stepper'를 수정하는 방법은 이전 글에서 다뤘으므로 이 포스팅은 수정된 코드만 나열합니다. 1...
생각과는 다르긴 한데.....그래도 재미있습니다 ㅎㅎ킹덤 언더 파이어 방식으로 RTS와 섞인 방식이였으면 좋지 않았을까 하는데....여튼 많이 밋밋합니다.
스토리가 진행되면서 무슨일이 일어나는지 알고는 있었는데.....이렇게 정리해서 보니까 더 쇼킹하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ시체를 녹여서 없에는건 CSI에서나 나오는 이야긴줄 알았더니 ㅎㄷㄷ
사용에 집중한 포스팅입니다. 프론트 엔드(Front-End) 입장에서 토큰을 어떻게 발급받고 사용하는지 구현해 봅시다. 연관글 영역 연관글 영역 예제는 자바스크립트에 제이쿼리(jquery)를 사용합니다. 아래와 같이 전역 변수를 선언해줍니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var sUrl = "https://localhost:44305"; var sApi = "/api/values"; var access_token = ""; var refresh_token = ""; var client_id = "resourceownerclient"; var client_secret = "dataEventRecordsSecret"; var scope = "dataEventRecords offline_access"; c..
요쯤 스토리를 보면 왜 새로 파트너를 구하지????라고 생각하게 되는데....뒤에가면 왜 이렇게 스토리가 진행되는지 좀 억지스러운 이유가 나옵니다 ㅋㅋㅋ