1. 증상 'NAudio'를 빌드하고 프로젝트에 참조로 넣고 돌렸더니.... 빌드 중인 프로젝트의 프로세서 아키텍처 "MSIL"과(와) "[빌드정보]" 참조의 프로세서 아키텍처 "x86"이(가) 일치하지 않습니다. 이 불일치로 인해 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 프로젝트와 참조 간의 프로세서 아키텍처를 정렬하거나 프로젝트의 대상 프로세서 아키텍처와 일치하는 프로세서 아키텍처를 포함하는 참조에 대한 종속성을 사용하는 것처럼 구성 관리자를 통해 프로젝트의 대상 프로세서 아키텍처를 변경하십시오. 아.... 이건 참조한 'DLL'과 사용하려는 플랫폼간 '플랫폼 대상'이 달라서 발생합니다.(64비트 전용이라던가 하는 문제) 2. 해결 방법 소스가 있다면 해당 'DLL'의 프로젝트 속성 > 빌드 > 플랫폼 대..
리부트 되면서 원작 시리즈에있던 섹시컨샙이 없어지긴 했는데.... 스토리나 데드신보면 가학컴샙이 생긴듯한 기분이-_-;
1. 문제 발견 안드로이드에서 '.sleep'나 'wait'와 같은 스래드를 대기시키는 메소드를 사용하면 발생하는 에러입니다. Error:(116, 25) error: unreported exception InterruptedException; must be caught or declared to be thrown 2. 해결 방법 예외처리 해주라는 소리인 거 같네요. try { Thread.sleep(100L); } catch(InterruptedException ex) { //인터럽트 플래그 재설정 Thread.currentThread().interrupt(); } 이렇게 해도 되고 일반적인 예외처리 방식인 'Exception'을 사용해도 됩니다. try { Thread.sleep(100L); } ca..