바이러스로 난장판 됐어도 우린 살아남았습니다.살아남은 이들을 지켜야하는게 디비전의 임무이죠.전편부터 로그요원들이 난리였다고요?민간인들한테 특수훈련시키고 첨단장비를 줬는데 이정도면 선방한거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저그가 처들어오고 있는데 연합은 예상대로 나몰라라 하는 군요.멩스크가 도와주겠다고 합니다.당장 죽게생겼는데 소문이 뭔 상관입니까? ㅋㅋㅋㅋ 30분 버티면 멩스크의 수송선이옵니다.그냥 입구막고 버텨도 되지만 처들어가서 저그를 쓸어버려도 됩니다.
미니맵은 보통 UI에 표시하므로 '로 이미지(Raw Image)'를 사용하는 방법을 많이 쓰게 됩니다.단, 이 방법은 미니맵 카메라와는 상호작용을 할 수 없습니다. 연관글 영역 1. 텍스처 생성카메라가 보는 화면을 렌더링할 텍스처를 생성해야 합니다. 프로젝트 창에서오른쪽 클릭 > 생성 > 렌더 텍스처를 선택하여 원하는 이름으로 텍스처를 만듭니다. 여기서는 'RawImageTexture'로 이름을 지었습니다. 2. 카메라 생성 미니맵용 카메라를 생성합니다.미니맵의 확대 축소와 같은 기능을 넣으려면 '투사(Projection)'를 원근(Perspective)으로 설정해야 합니다. '타겟 텍스처(Target Texture)'를 위에서 생성한 텍스처로 설정해 줍니다. 3. UI에 로 이미지(Raw Ima..