붉은여왕을 형상화한 것 같은 초상화와 석화가 되버린 킹입니다. 챕터 초반에 보면 체스말과 붉은 여왕의 전쟁에 관해 들을 수 있습니다.
[Asp.Net] DataList - DataList란? [Asp.Net] DataList - DataList를 이용한 게시판의 리스트 구현 [Asp.Net] DataList - Edit Command(수정 명령)를 사용하여 리스트를 수정하기 [Asp.Net] DataList - DataList의 컬럼을 미리 만들어둔 템플릿으로 교체하기 [Asp.Net] DataList - 교체한 템플릿의 컨트롤에 코드로 접근하기 이전 글에서 'DataList'의 템플릿을 동적으로 지정한경우 바인딩된 컨트롤을 찾을수 없다는 이야기를 하였습니다. ( 참고 : [Asp.Net] DataList - DataList의 컬럼을 미리 만들어둔 템플릿으로 교체하기) 그런데.....글을 쓰고 하루만에 해결방법을 찾았네요 ㅎㅎㅎㅎ 1...
[Asp.Net] DataList - DataList란? [Asp.Net] DataList - DataList를 이용한 게시판의 리스트 구현 [Asp.Net] DataList - Edit Command(수정 명령)를 사용하여 리스트를 수정하기 [Asp.Net] DataList - DataList의 컬럼을 미리 만들어둔 템플릿으로 교체하기 [Asp.Net] DataList - 교체한 템플릿의 컨트롤에 코드로 접근하기 지금까지는 디자이너에서 'DataList'를 구성하였습니다. 그런데 상황에 따라 템플릿 모양을 바꾸려면 어떻게 해야 할까요? 몇가지 방법이 있습니다만 여기서는 미리 만들어둔 템플릿을 적용해 보도록 하겠습니다. 1. 사용할 템플릿 만들기 사용할 템플릿은 유저컨트롤로 만들면 됩니다. 내용은 'It..
제가 유니티의 구조를 잘못 알고 있는지 좀 이해하기 힘든 코드를 많이 보게 됩니다. 1. 문제 발견 박스충돌체(BoxCollider)의 크기를 수정하기 위해 속성을 타고 들어갔는데.... 글쿤요. 일반적인 객체지향프로그래밍에서 자주 목격되는 메시지죠 ㅎㅎㅎ 말 그대로 해당 속성이 읽기전용이라는 소리죠. 해당 속성의 선언을 확인 해 봅시다. 박스충돌체를 수정하려면 GameObject.collider.bounds.size 를 수정해야 합니다. 그런데 시작부터 읽기전용이라니.... 2. 해결 방법 인터넷을 뒤져보니 'BoxCollider'로 캐스팅을 한 후 수정하면 된다고 합니다. 그래서 제가 한번 해봤습니다. ((BoxCollider)[GameObject].collider).size = new Vector3..
알테어의 시체입니다... 동료와 가족들을 위해서 쓸쓸한 죽음을 택합니다. 우리는 그가 남겨둔 이야기를 따라 여기까지 왔습니다.
거이다 밀은 상태인대다 혼돈의 기사 렙이랑 몸빵도 있어서 별생각없이 들이 댔다가 타워한테 맞고 죽었습니다 ㅜㅡ
1시간10분가량 싸우면서 서로 70킬정도 주고 받았습니다. 봇전에서 이렇게까지 팽팽한 경우가 흔지 않은데;; 어쩌다보니 그렇게 됬네요 ㅎㅎㅎ
이전 글에서 다른 칩을 이용하여 스테핑 모터를 제어 했습니다. (참고 : [Arduino] L293D칩을 이용한 스테핑 모터(stepping motor) 제어) 오늘은 아두이노사이트에서도 샘플로 제공하고 있는 'ULN2003'칩을 이용해 보겠습니다. 저 같은 경우 그냥 'ULN2003'대신 'ULN2004'를 사용 하였습니다. 이 칩은 유니폴라 방식의 모터를 구동할 수 있습니다. (무슨 차이가 있는지 모르겠네요 ㅡ,.ㅡ;) 가격은 400원 정도 합니다. (참고 : 동신전자 - ULN2004A ) 사용한 모터는 SE-SM243, FL42STH33-0956A 입니다. 1. 보드 구성 배선은'L293D'칩보다 쉽습니다. 보드구성은 아두이노 샘플과 똑같이 하겠습니다. (참고 : Arduino Web - Step..