1. 시나리오 조건 초보자 공원 관람객 : 200 사업가 공원 관람객 : 400 (2개월 유지) 대출금 갚기 타이쿤 공원 관람객 : 600 최소 공원 가치 : 60000달러 공원 관람객 : 600 놀이기구에 요금을 넣을수 없는 맵입니다. 그러면서도 조건이 관람객숫자라 놀이기구를 계속 늘려야 하지요 ㅡ,.ㅡ;;; 입장료를 상황에 따라 계속 관리하는 것이 중요합니다. 2. 처음 상황 1번이 메인로드입니다. 이렇게 하는 것이 좋긴하지만 상황에 따라 1-1처럼 하셔도 됩니다. 좀꺽이긴 하지만 거의 일렬처럼 만들수 있습니다. (가운데 언덕이 생각보다 넓어서 어느정도 청소부 손해를 감수해야 하긴 합니다.) 2번은 입구입니다. 3번은 성으로 사업가를 달성하면 구매할수 있는데......막판 스퍼트로 좋긴하지만 청소부 ..
*여기에 나와있는 예제는 코드로 제공되지 않습니다* 1. 캡슐화 되있지 않은 뷰의 문제안드로이드의 뷰는 비주얼프로그래밍에서 컨트롤에 해당 합니다. 그런데 아무래도 비주얼프로그래밍툳들은 컨트롤에 관한 기본적인 코드들은 자동으로 생성해주기 때문에 상대적으로 편하게 컨트롤을 생성해서 사용할 수 있습니다만 안드로이드프로그래밍을 할때 주로 쓰는 이클립스에서는 그런 기능까지는 지원해주지 않는다.(SDK선상에서 그런것 같습니다.) 덕분에 뷰와 리스너의 연결은 둘째 치고라도 해당 뷰를 사용하기 위해서는 소속그룹을 뒤저서 변수 선언해서 저장해 두어야 하저 이런 방식이 나쁘다는 것은 아니지만 코드상으로는 상당이 지저분해 질수 밖에 없는건 사실이저-_-;;;;; 불러도 대답없는 뷰(열심이 더블클릭중) 연결 자체는 별문제가 ..
참고 : 용식( http://devyongsik.tistory.com/173)님의 글을 참고하여 작성 하였습니다. 자바(java)나 안드로이드(android), 닷넷( C#.net, VB.net, WPF ) 등의 객체지향 언어를 사용하다보면 필이 만나게 되는 문제가 바로 클론입니다. 원례는 클론을 안쓰고 하는것이 좋으나 상황적으로 클론아니면 답이 없을때가 있저 ㅡ.-;;;; 1. 클론이 없다면? 객체지향에서 클론은 메우 중요합니다. 대부분 무심결에 오브젝트를 생성해서 사용하지만 이렇게 생성해서 사용하는 오브젝트를 메모리에 어떻게 넣는 문제는 중요합니다. 일반적으로 new를 통해 생성자를 호출해여 오브젝트를 생성하면 자동으로 새로운공간에 새로운객체가 생성됩니다. 하지만 단순이 대입연산자(=)를 이용하면 메..
http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_WCC-Plush.html 포탈할때 나의 사랑(?)을 듬북받았던.....그리고 내손으로 불태워 버려야 했던 그 큐브가 큐션으로 나왔습니다!!! 정말 갔고싶긴한데...... 29.95달러.....30달러라고 치고 2009년 1월 11일 환률기준으로 4만원쯤 된다-_-;;; 지금도 살수 있는걸로 아는데....어디서 파는거냐-_-;; p.s. 이건 용광로에 넣지 마세요
작업방에서 오손도손 모여 먹는 센드위치 ㅎㅎ 요즘은 먹거리(?)가 늘어나 쵸콜릿이 바 라던가 으잌? p.s. 그런데 이러고 있다가 파이로한테 쓸렸다능-_-;;
오늘의유머 라는 사이트에서 '미러스 엣지'라는 제목으로 올라온 gif애니메이션입니다. http://todayhumor.dreamwiz.com/board/view.php?table=humorbest&no=269974&page=24&keyfield=&keyword=&sb= 이 이미지 보면서 "'미러스 엣지'는 빨간색이지" 라며 피식피식 하다가 문득 이 게임의 가슴 아픈 스토리가 떠올랐습니다. http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XX452232 (항간에 떠도는 소문에 의하면 살빠진 신봉선 닮았다고....) 이 게임은 굉장이 독특한 게임입니다. '프리런닝'이라는 스포츠(흔이들 야마카시라고 부른저)를 1인칭으로 하는 게임입니다. 유저가 잡을수 있거나 이용할수 있는..
가끔은 3차원공간을 논리적으로 표현할 일이 있는데 이럴때 점A와 점D의 최단거리가 필요한 경우가 많습니다. 3차원 공간에서의 대각선 길이 여기서 말하자고 하는것은 AD의 길입니다. 육면체의 대각선 길이를 구하는 공식은 √(a^2+b^2+c^2) 이저. 문제는 이너므 루트라는 녀석은 '제곱근'이란 녀석으로 √2 라고 하면 제곱해서 2가되는 숫자를 말하는 것입니다. 구하기 힘든값이라는거저-_-;;; 그래서 공학용계산기를 추천합니다. ㅡ.-;; 어찌됬건 AD의 길이를 구하려면 √(AB^2+BC^2+CD^2) 입니다 ㅡ,.ㅡ; 프로그래밍 할때는 변수를 쓸때 최대한 2차원배열이하로 사용하려고하지만 가끔 3차원으로 그것도 하나의 좌표와 다른좌표간의 거리를 재야 하는 경우가 있습니다. 말그대로 미치는거저-_-;;; ..
올해목표중에하나가 세가세턴용 게임인 '가디언 히어로즈'를 완벽공략하는 것이다. 동영상이 거의 없는 내 블로그에서 유일하게 동영상이 많이 첨부되지 않을까하는 생각이다. ㅎㅎ 갑자기 뜬금없이 10년도 넘은 게임을 왜 들추냐고? 별다른 이유는 없다. 아직도 생생한 세턴 + 여전이 강렬한 시스탬을 자랑하는 가디언 히어로즈 = 완벽공략이다. 거기다 내 가디언히어로즈는 영문판이다(*.*)!! 영어공부도 할겸 겸사겸사 완벽공략집을 만들어야 겠다.ㅎㅎ 라는 생각을 한지 4년이 넘었는데 아직 시작도 못하고 있어 OTL 롤러코스터 타이쿤3 공략이 끝나면 한번 생각해봐야 겠네요 ㅎㅎㅎ
어쿠.... 제가 진행하는 프로잭트는 거의 Win32프로젝트 입니다. 닷넷환경에 익숙한 저한테는 너무 가혹한 ㅜㅡ 어찌됬건 MFC조차 사용하면 안되는 환경에서 코딩을 하다보니 MFC로 된 자료를 보면 혈압이 올라서 정리해 둡니다. .txt 파일을 읽고쓰는건 기초중에 기초라고 할수 있는데도 불구하고 MFC자료만-_-;;; 1. 기본 쓰기 읽기 #include "stdafx.h" #include #include #include void LoadFile() { //*.txt에 쓰기 FILE *fp; fp = fopen("test.txt","wt"); fwrite("sddfsfasd", sizeof(char[10]), 1, fp); fclose(fp); //*.txt를 읽기 FILE *fp; int i = 0;..
제가 애용하는 직사각형임니다. 사막을 중앙에 배치를 하여 길낼때 고민을 많이하게 만드는 맵이죠. 언제나 같은자원은 겹치지 않게 놓는게 버릇이라 처음 집놓는것 부터 신중해야 합니다.