오프닝이 게임의 내용을 담고 있는데....게임 안하고 보면 뭔 상황인지 이해할 수 없다는 문제가 ㅎㅎㅎ
집앞을 악어가 지키고 있다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ여기에 사람은 어떻게 살고 있는건가요???
마지막은 예상대로 모두 힘을 합쳐서 포를 해치웁니다. 이런 오글거리는 스토리를 오글거리지 않게 만드는게 대단하네요 ㅎㅎㅎ
별생각 없이 프리팹(Prefab)에 들어가는 코드에 들어가는 코드에 다음과 같이 개체를 검색했습니다.TextMeshProUGUI ItemText = GameObject.Find("ItemText").GetComponent();ItemText.text = "내용1"; 개체를 3개 생성했는데 첫 번째 개체에만 텍스트가 적용됩니다???? 1. 오류 확인제가 생각했던 개체에 접근되지 않을 때는 인스턴스 ID(Instance ID)를 확인해 봐야 합니다.Debug.Log(string.Format("ItemText : {0}, {1}" , ItemText.gameObject.GetInstanceID() //텍스트 개체 , this.gameObject.GetInstance..
빌리 더 키드와 합께 체포되었습니다.그런데 빌리가 탈출하면서 사일러스의 탈출을 도와줍니다.