로스가 끝네주는 비행기를 훔쳐다 달라고 합니다. 비행기 운반 미션은 힘든 미션입니다 ㅜㅡ
일반적인 프로젝트 빌드는 진입점을 기준으로 빌드가 되므로 별다른 설정 없이도 최적화(or 트리 쉐이킹), 빌드, 파일 합치기, 난독화, 최소화 같은 과정들이 이루어 집니다. 문제는 진입점이 없는 라이브러리인 경우 여러 가지 제한이 많다는 것입니다. 0. 타입스크립트 라이브러리의 배포 타입스크립트로 만든 라이브러리를 수동으로 배포하려면 그냥 타입스크립트 채로 배포해도 큰 문제는 없습니다. 배포된 라이브러리를 사용하는 개발자도 타입스크립트를 쓴다면 같이 빌드하면 그만이니까요. 타입스크립트를 안 쓰는 경우나 난독화가 필요하거나 일관성 유지를 원한다면 빌드한 다음 배포하는 것이 좋습니다. 이 포스팅에서는 빌드 결과물을 출력하고 같이 사용할 설명파일(.d.ts)파일을 같이 생성합니다. 난독화나 미니마이즈 같은 것..
'위장 전술'을 약하게 만들기위해 나치들이 모아둔 연합군 무기를 파괴했습니다. 그과정에 과학자를 납치했습니다!
스타릭과 짬짬미 해먹는 놈들을 생포해달라고 하네요. 무슨 연극을 하길례 생포하라는걸까요?
가장 난이도가 높은 시나리오입니다. 적의 규모가 인구와 비례하므로 무작정 인구 늘렸다가는 게임이 터집니다. 최대한 인구를 억제하면서 발전해야 쉽게 깰 수 있습니다.