No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다. 공격전에 바닥에 공격마크가 표시되므로 점프만 한번 뛰는 것만으로도 피할수 있습니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저..
드디어 마지막 미션입니다. 1.맵 스타일 그딴거 없고 바로 보스전입니다 ㅎㅎㅎ 2.나오는 적 No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. 보스 다구리를 방지하기위해 있는듯 합니다. 3.보스 뜬금없이 케이프 존슨입니다 ㅡ,.ㅡ;;;;; 상황상 레드먼트가 보스일줄 알았는데 ㅎㅎㅎㅎ 뭐...어차피 팬이 만든거니까요. 스토리 따위야 ㅋㅋㅋㅋ 주먹으로 바닥 찍기입니다. 잘보여서 피하기 쉽습니다. 손으로 직선으로 날아오며 공격합니다. 다른 미션에 있던 굴러오돌처럼 공격범위가 애매합니다-_-; 이미지 자체에 겹치지 말아야합니다. 데미지는 얼굴에..
1.맵 스타일 지역점령 미션입니다. 중앙에 보이는 점령지에 있으면 아래 점령률이 올라갑니다. 100%가되면 다음맵으로 이동이 가능합니다. 2.나오는 적 No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저건을 쏘는 적입니다. 공상태일때는 무적입니다. 굴러다니는 동안 부딪치면 다운되면서 데미지를 입습니다. 공상태가 풀리는타이밍에 맞춰 공격을 ..
녹화를 5번정도 했는데 계속 문제가 생겨 연재를 포기했다가 광복절을 맞아 한번 다시 시도!!! 결국 성공해서 다시 연재를 합니다 ㅎㅎㅎ 1.맵 스타일 적몰살 스타일입니다. 나오는 적들을 다죽이면 진행이 가능합니다. 그렇다고 무작정 다잡고 가실 필요는 없습니다, 적당이 스킵스킵~ 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면..
1.맵 스타일 장애물만 부수면 됩니다 ㅡ.-; 별거 없음요 ㅎㅎㅎ 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. 3.보스 메딕입니다. 메딕을 어떻게 보스로 만들까 했더니 로봇한테 힐을 합니다 ㅡ.-;;; 메..
1.맵 스타일 카트레이싱. 적보다 먼저 카트를 밀어 맵끝까지 가면 됩니다. 적의 경우 No.1이 카트에 붙으면 적카트가 전진하므로 적을 적절이 제거하면서 우리팀 카트를 미로록 합시다. 적이 먼저 카트를 목적지에 가저가면 데스판정을 받고 죽습니다. (이어서 플레이 가능 ㅎㅎ) 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다..
1.맵 스타일 지역점령 미션입니다. 중앙에 보이는 점령지에 있으면 아래 점령률이 올라갑니다. 100%가되면 다음맵으로 이동이 가능합니다. 2.나오는 적 No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다. 공격전에 바닥에 공격마크가 표시되므로 점프만 한번 뛰는 것만으로도 피할수 있습니다. No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. No.6 얼음발사기를 사용하는 적입니다. No.2와 같습니다. 단지 불만 붙지 않을뿐이죠 ㅎㅎㅎ 3.보스 해비 느려서 위협은 안되는데 문제는.......
1.맵 스타일 전멸전입니다. 모든적을 파괴하면 전진 할수 있습니다. 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저건을 쏘는 적입니다. 공상태일때는 무적입니다. 굴러다니는 동안 부딪치면 다운되면서 데미지를 입습니다. 공상태가 풀리는타이밍에 맞춰 공격을 하여 잡습니다. No.6 1번 적과 비슷하지만 레이저를 3연발로 쏩니다. 해보시면 알겠지만 1발짜리 피하는거나 연속 3발짜리 피하는거나 그닥 차이가-_-; 거기다 꽤 근접해야 레이저를 쏘기 때문에 멈춘다 싶으면 점프해서 피하면 됩니다. 3.보스 데모맨 점착폭탄보다 돌격을 조심해야 합니다-_-; 점착폭탄은 맵에 4개를 던지는데....왜 3개만 보..
1.맵 스타일 맵이 고정이라 계속 나오는 적들만 죽이면 알아서 보스가 등장합니다 ㅎㅎㅎ 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저건을 쏘는 적입니다. 공상태일때는 무적입니다. 굴러다니는 동안 부딪치면 다운되면서 데미지를 입습니다. 공상태가 풀리는타이밍에 맞춰 공격을 하여 잡습니다. 3.보스 파이로 빠른 발과 불이 붙은 공격을 하는 파이로입니다. 과열될때까지 계속 공격을 하므로 도망다니..
1.맵 스타일 수래끌기 형식입니다. 적을 죽이면서 수래를 목적지 까지 끌고가면됩니다. 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다. 공격전에 바닥에 공격마크가 표시되므로 점프만 한번 뛰는 것만으로도 피할수 있습니다. 3.보스 솔저 적으로 나오는 솔저는 사기 로켓점프를 합니다 ㅡ,.ㅡ; 직선으로 로캣을 연속으로 쏘는 패..