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[브릿지 컨스트럭터 포탈] 극과 극 (57~58)

57미션은 머리가 아플정도인데.... 58미션은 쉬어가는 스테이지네요 ㅋㅋㅋㅋ

게임/게임스크린샷 2021.12.30
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 유에서 무를 창조한다. (55~56)

파랜페인트라던가 뭔가 보이는데로 쓰는건 훼이크입니다 ㅋㅋㅋㅋ

게임/게임스크린샷 2021.12.22
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 무에서 유를 창조한다. (53~54)

이제 얼핏보면 건설을 할수 없는 곳에 건설을 해야 하는 경우가 늘어나고 있습니다.

게임/게임스크린샷 2021.12.15
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 중력이 곧 퍼즐입니다. (51~52)

얼핏봐서는 놓을 수 없는 위치에 놔야 하지만 중력을 잘 이용하면 놓을 수 있습니다.

게임/게임스크린샷 2021.12.02
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 동행큐브 증정

승진 기념 동행큐브입니다.

게임/게임스크린샷 2021.11.23
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 머리를 쓰는게 아니라 테크닉을 쓰는 거다(49~50)

점점 퍼즐이라는 느낌보다 테크닉이라는 느낌이 많이 드네요. 베베꼬아놓는건 줄어들고 테크닉을 이용하여 문제를 해결해야 하는 경우가 늘어나고 있습니다

게임/게임스크린샷 2021.11.16
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 요행은 요행이 아니다.(47~48)

슬슬 요행을 가장한 설계를 해야 하는 상황이 계속 만들어 지네요.

게임/게임스크린샷 2021.11.06
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 교차는 예술이지!(45~46)

이제는 시간차를 이용한 교차도 활용해야 합니다.

게임/게임스크린샷 2021.10.28
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 포탈은 적이다.(43~44)

아니 포탈이 이렇게 많은건 너무 한거 아닙니까??? 그래도 다양한 기믹을 활용하게 하는건 좋은데....포탈수가 점점 뇌절인데 ㅋㅋㅋ

게임/게임스크린샷 2021.10.18
[브릿지 컨스트럭터 포탈] 중력은 적이다.(41~42)

중력에 의한 데미지나관성을 잘 이용하여 타이밍을 잡아야 합니다.

게임/게임스크린샷 2021.10.09
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