이전 버전에비해 같은 섬에서 약탈할 일이 많지가 않아 유닛 자체의 속도는 비행유닛이 아닌이상 크게 중요하진 않습니다-_-; 그래도 느리면 활용도가 떨어지는건 어쩔수가 없는것 같습니다 ㅎㅎㅎ 1.병영 병력을 뽑을라면 병영이 필요하겠죠? 마침 뽑아논 병력이 옆에 보이는 군요 ㅎㅎ 하지만 연구가 선행 되어야 합니다. ㅡ.-;;; 2.각종속성 은총이 필요한 유닛은 신화 유닛이라고 해서 신전을 짓고 신을 선택해야 생산할수 있으며 신을 바꾸면 사라지는 유닛들입니다. 단일 유닛으로는 강력하죠 ㅎㅎㅎ 그레폴리스에는 기본적으로 공격자와 방어자로 계산됩니다. 공격자는 공격력으로만 평가되고 방어자는 방어력으로만 평가됩니다. 한마디로 공격으로만 보자면 기병이 짱입니다 ㅎㅎㅎ 공격형태는 총 3가지가 있습니다. 둔기, 날카로운 ..
2.0에서 가장큰 변화라고 한다면 중립마을입니다. 이전는 병력을 보내 자원을 가저오는 방식이라 병력운용이 중요했는데 이제는 정복할때 외에는 병력이 필요없습니다. 1.마을 정복일단 마을을 정복해야 마을로부터 자원을 가져올수 있습니다. 아직 마을을 정복하지 않았다는 군요. 클릭하면 공격 매뉴가 표시됩니다. 점령하려면 최소 100명이 필요하다는군요. 최소병력은 인구수 기준입니다.(기병이라면 34명만 있어도 정복 가능합니다.) 마을을 지키고 있는 병력은 공격간 병력이 죽는것에 영향을 줍니다. 스샷과 같이 방어력이 강한 검병이 많은 경우 병력손실이 좀 되저 ㅡ.-;; 그렇다고 선택할수 있는것이 아니기 때문에 그려러니 해야 합니다 ㅡ.-;;; 정복을 하면 할수록 정복에 필요로 하는 인구수는 많아 집니다. 차곡차곡 ..