우주에 망원경을 놓으면 대기로인한 화질저하를 막을수 있습니다. 여러 우여곡절끝에 우주로 올라가고 또 여러가지 에피소드끝에서나 제기능을 시작 했지만 문명에서는 금방 푱하면 쏴지네요 ㅎㅎㅎㅎ 참고로 올해 6월에 '허블 우주 망원경'을 대체할 '제임스 웨브 우주 망원경'이 발사 예정에 있습니다. 이것도 업데이트를 통해서 반영해주면 재미있을텐데 말이죠 ㅎㅎㅎ
신과 왕 확장팩을 사면 해상장군으로 제독이 나옵니다. 근데.... 일단 주변에 있는 해상유닛들을 강화시켜주긴 하는데 사용효과가 주변에 있는 해상유닛들 회복입니다. 그덕분에 좋은 타이밍에 나오지 않으면 활용도가 너무 떨어진다는 단점이 있네요;;;;
여러가지 의미로 씁쓸한 연구입니다 ㅡ.-;; 연구안하자니 적 스파이때문에 골치고 연구를 하자니 프로그래머로서 찝찝한 연구입니다-_-;;; 간첩잡는 방법은 자유를 억압하는 방법뿐이 없는 것인가!!!!
다른 나라들의 비난을 막아보고자 동맹 도시국가를 이용하여 적도시를 먹었습니다. 도시국가는 점령한 도시를 무조건 파괴 시킵니다. 그런데 도시국가가 적국을 먹도록 유도하는건 쉽지 않습니다-_-; 일단 거리가 가까워야 되고 적유닛을 다 죽여야 도시를 공격하기 때문입니다. 이경우는 운이 좋왔죠 ㅋㅋㅋ
미니맵을 보면 대륙이 한쪽으로 쏠려 있습니다. 판게아지형이라 그렇긴 한데 보통은 중앙에 비치되는 경우가 많아서 이렇게 한쪽으로 쏠린건 처음보네요 ㅎㅎ
스팀의 세일은 자비가 없습니다 ㅜㅡ 신과 왕을 75%활인하길례 질렀습니다... (바빠죽겠는데;;;;) 드디어 종교가 생겼는데..... 전편과 달리 종교 이름이나 특성을 직접 고를수 있습니다 ㅡ.ㅡ 전 일단 IU교를 만들고 극신앙테크로 가고 있는데....신앙유닛이 얼마나 좋을지는 모르겠네요. 예전에 어떤분이 리뷰한걸보면 스파이도 있다는데 아직은 모르겠습니다. 도시국가들의 요구사항이 한번에 여러개가 나오는 덕분에 도시국가와 우호도 유지하기가 쉬워젔습니다. 덕분에 예전처럼 도시국가=점령대기지역 느낌이 아닙니다. 좀더 전략적으로 이용이 가능하죠. 도시국가의 유닛생상속도도 더빨라진듯 하네요. 어찌됬건 재미있습니다. 하악하악