유엔으로 승리하는 건 맵이 커질수록 힘듭니다. 도시국가들과 동맹관계를 유지하고 있어야 하죠. 거기다 상대방보다 우호도가 높아야 저한테 투표를 하기 때문에 다른 승리조건에 비해 조건달성하기가 힙니다. 그래도 상황만 된다면 우주선보다는 쉽게 이길수 있습니다.
공속 반토막 패치전에 찍은 스샷인데 감속필드가 옵션으로 걸려있는 적한테 난사하면 발사체가 느려저서 오이려 재미있는것 같습니다.
저게 다 범위입니다 ㅡ,.ㅡ;;; 하지만 데미지는 랜덤인듯 하네요. 한번에 안죽고 불붙어서 죽는적들도 있습니다.
문명시리즈에서 쏘아올리는 우주선의 목적은 알파센타우리로 가지는 거죠 ㅋㅋㅋㅋ 서로 치고 박고하는 틈에 낼름 승리조건 이것저것 다 해서 골라 승리하는 재미가 ㅋ
어쩌다보니 장비몇가지가 분홍색으로 나와서 업적달성할겸 다 분홍색으로 칠했는데..... 이미 분홍색(염색으로 인한 분홍색이 안인 드랍으로 인한 분홍색)인경우는 포함되지 않더군요-_-; 아니면 제가 잘못 칠한걸수도 있고요 ㅎㅎㅎ
초기 포털건은 엄청나게 컷다는 것을 보여주는 그림입니다. 근데.....무개는 많이 나가지 않았던걸까요? 무개가 더 문제였을것 같네요.
하..... 2에서도 자주보던 서버랙에 의해서 제캐릭이 서버에서는 안움직였다고 판단하는데 클라이언트에서는 움직였다고 판단하면서 맵이 갱신되지 않는 현상입니다 ㅡ,.ㅡ; 디아블로2의 추억을 나쁜쪽으로 선사해 주네요 ㅋㅋㅋㅋ
요번 패치로 생긴 고글을 쓰면 요번에 새로나온 맵이 위에 처럼 보입니다 ㅡ.ㅡ '파이로를 만나다'를 보면 약빤상태의 파이로 시점이 나오는데...그것을 구현해놨다고 보시면 됩니다. 그래서 이고글을 쓴상태로 죽으면 웃죠 ㅡ,.ㅡ; 총알도 물방울 처럼 보입니다. 캐릭터들 목소리도 헬륨가스 마신것처럼 들립니다.
계속 깨작깨작 전쟁걸고 불리해지면 평화협정걸고 ㅡ,.ㅡ; 더웃긴건 방어하느냐 자원이 모두 소모되서 저도 평화협정을 안받아주면 답이 없는 상황이라 그걸 또 계속 받아주고 있네요 ㅋㅋㅋ 원래 국가관계라는게 이익에 따라서 적이됬다 동맹이 됬다 그러는 거조 뭐 ㅋㅋㅋ