6래벨 만들고 썬라이즈씨티(?)에 가면 모자주는 이벤트가 있어서 했는데.... 3인칭 액션게임(TFS)이긴 한데 FPS느낌이 강하게 나는건 좋은데..... 조작감이 좀 않좋습니다-_-; 어찌됬건 6랩만들고 삭제 ㄱㄱ싱 했다능 ㅎㅎ
개미귀신의 정수가 엄청난 치료제입니다. 그래서 목숨걸고 이걸 찾으러 온거죠. 하지만......앨리베이터만 안망가젔으면 이뻘짓을 안해도 된다는거 ㅡ,.ㅡ;
오븐을 열고 굽거나 마트에서 사다 먹습니다. .... 돌내려 놓으세요 ㅎㅎㅎ 쿠키는 보편적으로 사용하는 데이터를 저장하는 방법입니다. 적은 용량만 저장이 가능하고 보안에 취약하다는 단점이 있지만 로컬에 데이터를 저장할 수 있다는 장점이 있죠 (참고 : 쿠키의 크기 제한, ASP.NET 쿠키 개요) 1. 쿠키 굽기 쿠키쯤이야 쉽게 구울 수 있습니다. Response.Cookies["Test"].Value = "요~"; Response.Cookies["Test"].Expires = DateTime.Now.AddDays(1); 'Expires'로 쿠키의 수명을 지정할 수 있습니다. 쿠키의 수명을 지정하지 않으면 세션과 함께 끝납니다. 2. 쿠키 읽기 이렇게 구운 쿠키는 쉽게 읽을 수 있습니다. string s..
기본적인 버튼의 모양은 엄청 투박합니다. WPF씩이나 쓰면서 이런 버튼을 그냥 쓸 순 없죠 ㅋㅋㅋㅋ 블렌드를 사용하여 간단하게 이미지 버튼을 만들어 봅시다. 1. 프로젝트 생성 WPF프로잭트를 하나 생성한 후 버튼을 하나 추가합시다. (꼭 버튼이 아니여도 상관없습니다.) 버튼으로 사용할 이미지를 '프로젝트 탭'으로 드래그하여 추가합니다. 2. 컨트롤로 만들기 버튼에서 오른쪽 클릭을 한 후 '컨트롤로 만들기(Make Into Control...)' 를 누릅니다. 컨트롤 타입(Control type)을 버튼으로 해주시고 이름(Name)을 적당히 넣어주세요. 디파인 인(Define in)는 이 버튼 스타일을 어디에 선언할지를 선택하는 것입니다. 일반적으로 이런 스타일들은 App(Application)에 선언합..
나를 먼저 보네고 혼자서 신나게 싸우는 보르티곤트. 코멘터리를 보면 보르티곤트의 전투모습은 위쪽에서 보았을때 더 멎있는데 그럴기회가 없어서 이런 이벤트를 만들었다고 합니다. 그것이 아니여도 보리티곤트의 싸움자체를 볼수 있는일이 거의 없조 ㅡ.-;; 매날옆에서 싸우니까요. 그런점에서 개발자들이 머리를 참 잘쓴것 같습니다.
박스위에 공중에 떠있어 ㅡ,.ㅡ;; 확실이 학살타임에 모션이 달라진후 도망다니는 맛이 더 좋아진듯 하네요 ㅋㅋ
gwt는 이클립스에 설정해서 쓰면 됩니다. 1.이클립스 1-1.JDK 다운로드이클립스를 사용하기전에는 JDK를 꼭설치 하셔야 합니다. Oracle - JDK Download(클릭) 'Accept License Agreement'를 선택해주셔야 다운로드가 가능합니다. 1-2.이클립스 설치현재(2012년 4월 15일) 이클립스는 3.7.2가 최신 버전입니다. 우리는 언제나 EE버전을 설치합니다. EE!!!! Eclipse Classic 3.7.2 다운로드 페이지(클릭) 2.구글 웹 툴킷(Google Web Toolkit) 다운로드직접받아서 세팅을 해도되지만 이클립스에서 다운로드가 가능하니 이클립스로 들어가 플러그인을 설치하겠습니다. 이클립스를 실행하고 Help > Install New Software 를 누..
코맨터리에 보면 콤바인무기에 낙서가 되있는건 거기를 지키고 있던 저항군들이 그래논것이라고 합니다. 다른 지역에 있는 콤바인무기에 낙서가 되있는것 주변에는 저항군의 흔적이 있죠 ㅎㅎㅎ 잠 자잘한것에도 의미가 있어서 좋긴한데.... 레프트4데드 같이 반복플레이를 하는 게임이면 이런게 재미인데....한두번 플레이하는 게임에서 이런건 좀 사치라는 느낌도 들긴 합니다. ㅜㅡ 개발자들에게는 미안하지만 말이죠.
밟으면 회복아이탬이 나오는데 피가 없을수록 많이 회복됩니다., 코맨터리를 보면 이렇게 하므로서 이 챕터의 난이도가 일정하게 유지가 될수 있다는 군요 ㅡ.ㅡ; 역시 대단한 벨브개발자들;;