1. 문제의 발견 구글 Closure Compiler를 사용하다가 다음과 같은 오류가 났습니다. JSC_TRAILING_COMMA: Parse error. IE8 (and below) will parse trailing commas in array and object literals incorrectly. If you are targeting newer versions of JS, set the appropriate language_in option. at line 5 character 2 in HelloWorld.js BG: "background", ^ 앵? 번역을 해보니 자바스크립트에서 쉼표가 잘못되서 IE8에서 문제가 될 수 있다나 머라나;;; (대충 표준에 안 맞다는 소리입니다.) 2. 해결 방법..
우리눈에는 시체로 보이지만 리틀시스터에게는 천사(?)로 보입니다. 세쇠를 통해 이렇게 보이게 하는건지 약물을 통해 이렇게 보이게 하는 건지는 잘모르겠네요;; 천사에게서 아담을 체취하는 것이 리틀시스터의 임무이기 때문이죠 ㅎㅎㅎ
서부시대의 UAV라고 할 수 있는 기구입니다 ㅡ.-;;; 에이지 오브 엠파이어3의 스토리모드는 자기가 하고 있는 종족이 누구인지 알아보기가 힘드네요;;; (전작들도 그랬던가;;) 타운카드로 업그래이드하고 탐험가로 자원없이 사용하는 스킬입니다. 횟수재한도 없고 자원소모도 없는데.....멀티할때도 이런가-_-;
1. 봇 설정 콘솔 명령 봇 추가 cl_selectm (직업) (슬롯) 직업 : 0~7 슬록 : 0~7 봇 제거 cl_dselectm (직업) 직업 : 0~7 2. 에어리언 스웜 관련 정보 위키 http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%97%90%EC%9D%BC%EB%A6%AC%EC%96%B8%20%EC%8A%A4%EC%9B%9C 애드온맵 http://www.gamebanana.com/maps/games/4214 맵넣는 위치 C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alien swarm\swarm\maps C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alien swarm\swarm\addons 맵실행 명령어 Map [맵 이름] 아래 ..
앨리스의 정신이 얼마나 피폐해젔는지 보여주는 인형들입니다. 앨리스를 모르는 사람이 봤다면 몬스터로 착각할 정도의 외모네요... 인형들은 앨리스와 다른 피해자들을 뜻합니다. 결론에 점점 다가가고 있음을 말하고 있죠. 그리고 잃어버린 앨리스의 기억에 진짜 범인이 있음을 암시하기도 하고요 ㅎㅎㅎ
결국 서로 죽이겠다고 싸우겟지만 같은 목적때문에 같이 다니고 있는 부자. 거의 만담수준의 티격태격을 보여 줍니다 ㅎㅎㅎ
웹디자인의 이슈 중 하나가 반응형 디자인입니다. 반응형 디자인이라는 건 해상도가 변해도 다른 작업 없이 레이아웃이 구성되도록 하는 것을 말합니다. (유동 디자인, 능동형 디자인 등으로 부릅니다.) 해상도에 따라 다른 화면이 아닌 일정한 화면을 보여주는 방식으로 크로스 브라우징을 해결하려고 하는 생각은 이전부터 있었습니다. 그런데 이 방법의 가장 큰 문제는 한가지 스타일만 가지고는 이 문제를 해결할 수 없다는 점입니다. 그래서 생겨난 것이 '@media'인데.... 미리 정의한 타입들만 가지고는 한계가 있다는 문제점이 있습니다. (참고 : sixmen - Media Query ) 그래서 CSS3에서는 미디어 쿼리라는 것이 생겼습니다. 1. 문제의 시작 특정 범위의 해상도에서는 한가지 스타일만 가지고 있어도..