타이린이 1편의 보스인 디스트로이어를 흡수하였습니다.이번에 추가된 턱올라가기 기믹을 이용하여 타이린위에 타서 약점을 공격해야 하는데.....생각보다 올라가기가 쉽지 않습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
레이너를 풀어준 멩스크의 요청에 따라 연합의 전초기지를 털러 왔습니다.근데 이놈들이 저그를 연구하고 있나보네요?
병력을 잘 간수해서 수도를 공격하는 것인데 난이도는 높지 않지만 시간이 좀 걸립니다.
기차에서 생활하는 사람들입니다.설국열차의 더운 버전인가요? ㅋㅋㅋㅋ근데 가난한 설국열차 같기는 하네요;;;
로 이미지(Raw Image)로 UI에 미니맵을 띄우던 이전 포스팅이랑 거의 동일합니다.단지 3D 오브젝트에 표시한다는 차이가 있을 뿐이죠. 그래서 엄밀하게 말하면 미니맵을 구현한다기보다는 카메라를 3D오브젝트에 표시하는 것입니다. 연관글 영역 1. 텍스처 생성 카메라가 보는 화면을 렌더링할 택스처를 생성해야 합니다.프로젝트 창에서 오른쪽 클릭 > 생성 > 렌더 텍스처 를 선택하여 원하는 이름으로 텍스처를 만듭니다. 2. 카메라 생성 미니맵용 카메라를 생성합니다. 미니맵의 확대 축소와 같은 기능을 넣으려면 '투사(Projection)'를 원근(Perspective)으로 설정해야 합니다.'타겟 텍스처(Target Texture)'를 위에서 생성한 텍스처로 설정해 줍니다. 3. 텍스처를 출력할 오브젝..