보우먼의 독설을 듣고 있으면 살벌합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 그린가는 목숨이 왔다갔다 하는 상황에서 나름 착한일이라고 하고 있던건데;;;
오르크들이 열받아서 용병본진에 처들어왔습니다 ㅋㅋㅋㅋ 이와중에 세르카의 대사가 웃기네요. 내일 싸움은 내일 걱정하는거죠 ㅋㅋㅋㅋ
자바스크립트(javascript)에서 콜백 대안이라고 프로미스(promise) 내놨을 때는 뭐 하는 짓인가 싶었는데.... 다른 언어들처럼 어싱크/어웨이크(async/await)가 생기면서 이제야 좀 비동기 관리가 편해졌네요 ㅎㅎㅎ 테스트 한번 해봅시다. 1. 패치(fetch) 기존의 XMLHttpRequest대신 패치(fetch)를 사용하는 것이 좋습니다. 패치(fetch)로 네트워크 통신을 하면 프로미스(promise)처리가 가능한 리스폰스가 리턴됩니다. (MDN - Fetch API, Using Fetch, XMLHttpRequest ) 예> fetch('http://example.com/movies.json') .then(response => response.json()) .then(data =>..
팩트리오와 추구하는 방향이 반대쪽에 있는 디펜스 게임입니다. 팩트리오는 방어형이고 이 게임은 공격형이라 1대1비교는 힘들지만 전 방어형이 취향이라 추천하기 힘드네요 ㅎㅎㅎㅎ
프로제니때문에 사이오닉 능력자 등록제라던가 하는 사회 문제가 대두됐네요. 테러로인한 혼란이 추가되기 전에 막아야 겠습니다.
전편의 극중극이였던 나이트 스프링스의 에피소드의 이야기로 나옵니다. 액션성이 좋아졌다고 하는데,..... 전편의 평을 깍아먹던 화면밖에서 공격하는 적은 그대로내요 ㅋㅋㅋㅋㅋ