이놈들 도심한복판에 본거지가 있었는데도 겨우 찾았네요 ㅡ,.ㅡ;;; 뭐....꼼수를 쓰면 좀 쉽게 찾기야 하겠지만 ㅎㅎㅎ
\ 사실 처음 하면 나레이션이 유저와 어느정도 상호작용을 하기때문에 배스쳔같은 느낌을 좀 받습니다. 하지만 조금만 해봐도 뭔가 다르다는걸 느낄 수 있죠.
'악마성 드라큘라:월하의 광시곡'을 모티브로 만들었다는 인디게임입니다. 1인 개발이지만 상당한 퀄리티를 자랑합니다. 래벨디자인이 약간(정말 약간) 아쉬운 거 빼고는 액션도 좋고 구성도 좋습니다. (세일 때는 가격도 좋고~) 거의 다양한 액션을 버튼조합으로 쓸 수 있어 간단한 컨트롤에도 멋진 기술과 많은 콤보를 달성할 수 있습니다.
제목이 좀 이상하긴 한데.... 'GridView'를 그냥 사용하면 다음과 같이 컬럼까지 'tbody'에 출력 되게 됩니다. 예전에야 그냥 해더스타일(HeaderStyle)에 스타일클래스(CssClass)속성을 지정해서 사용하는 방법이나 그리드뷰(GridView)에 스타일클래스(CssClass) 속성을 지정하여 해결했습니다. 문제는 다양한 프론트엔드툴같은 것들이 유행되면서 UI작업이 생산성이 향상 되고 이로 인해 표준을 얼마나 잘 지켜서 코드를 만드느냐가 중요해졌습니다. Asp.net의 경우 웹콘트롤(WebControls)에서 생성되는 코드도 많다 보니 표준에 맞지 않는 코드가 생성되는 경우가 생기기 시작했다는 것이죠. 그리드뷰의 'thead'문제도 이런 문제입니다. 테이블 태그를 사용하면 'thead'..