되는 대로 쓰는 공략입니다. 0. 상점의 기본관리 상점을 만들고 제일 먼저 해야 하는건? 오픈을 해야죠 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 가격을 올립니다. 보통 기본요금에서 4달라정도 올리시면 됩니다. 제일 만만한 풍선입니다 ㅎㅎ 0-1. 상품 추가 하기 왼쪽아래 아이콘을 드래그하면 상품이 추가 됩니다. 왼쪽아이콘을 드레그 지울때는 반대로 오른쪽 아이콘을 드레그해서 왼쪽아래있는 휴지통에 넣으시면 됩니다. 0-2. 상품 옵션 변경 상품에 보면 옵션설정이 가능한경우 이름 옆에 표시됩니다. 0-3. 추가 옵션 보통 먹거리의 경우 추가 옵션이 있습니다. 보너스 버튼을 누르고 각 옵션의 양을 조절 합니다. 보통 4에 놓고 가격을 올리시는게 불만이 제일 없습니다. 3에 놓고 싸게 줘도 토핑이 적다고 불만이 올라오죠-_-; 그냥 4로..
동물원은 원숭이 빼고는 좀 신경을 써야 합니다... 1. 동물원 짓기 동물원을 지어 봅시다. 1-1. 우리 짓기 우리는 나무울타리, 철제울타리, 전기울타리가 있습니다. 각각의 울타리에 넣을 수 있는 동물이 정해져있지만 나무 나무울타리를 필요로 하는 동물은 다른 울타리에도 지장이 없습니다. 예2> 전기울타리를 필요로 하는 동물을 나무울타리에 넣으면 나무울타리가 쉽게 망가집니다. 동물별로 필요한 우리가 표시돼 있어서 어려울 건 없습니다. 우리 크기는 안에 있는 동물의 숫자와 어느 정도 비례합니다. 동물별로 필요한 서식지의 최소 크기가 있죠. 동물의 욕구를 충족이 안 되면 생기는 제일 큰 문제는 새끼를 낳지 않습니..
솔직히 수영장은 할 말이 없습니다-_-; 그냥 지어만 놓으면 잘 돌아가기 때문입니다 ㅎㅎㅎㅎ 1. 수영자 짓기 수영장을 짓는데 따로 테크닉이 필요하지 않습니다. 워낙 간단하기 때문이죠ㅎㅎㅎ 거기다 다른 시설물에 비해 가격도 쌉니다 ㅡ.-; 사람도 많이 몰리죠. 엔지니어만 자주 보내면 그렇다 할 문제 자체가 발생하지 않는 금광 같은 시설입니다. 장식물은 알아서 적당히.... 대충 배치해도 그렇다 할 불만이 없습니다. 2. 수영장 관리 수영장 관리는 수질 관리와 파도관리가 있습니다. 2-1. 수질 관리 그 물이 아니고 진짜 물입니다. (....무리수 ㅡ.-;) 수영장 크기에 따라 자니 클렌즈(약함), 메가 클론(중간), 톡시 스크럽(강력)을 선택하시면 됩니다. 보통은 롤러코스터처럼 10분으로 관리하시는 것이..
오늘은 롤러코스터를 잘 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 1. 흥분, 강도, 멀미의 삼박자 당연한 이야기지만 흥분은 높을수록 좋고 강도와 멀미는 낮을 수록 좋습니다. 삼박자가 중요 일반적으로 삼박자는 어느 정도 비례관계이기 때문에 흥분도 만 높이고 강도와 멀미만 낮추는 것은 어려운 편입니다. 그러므로 지형을 잘 이용해야 합니다. 2. 흥분도를 높이자 흥분도는 여러가지에 영향을 많이 받는데 그중 몇 가지만 꼽아 보겠습니다. 2-1. 다른 놀이기구 감싸기 다른 놀이기구나 배경을 감싸거나 지나가거나 하는 것만으로도 흥분도가 올라갑니다. 같은 놀이기구에 다른 놀이기구를 감싸는 것만으로도 흥분도가 올라갔습니다. 2-2. 직진만 하지는 않는다. 직진은 죄악입니다(?). 직진은 심심함이죠 ㅎㅎㅎ 롤러코스터에 따라..
1. 시나리오 조건 초보자 최소 롤러코스터 흥분도 : 5 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 160m(롤러코스터 2개이상) 전체 월간 놀이기구 이익 : 200달러 사업가 최소 롤러코스터 흥분도 : 6 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m(롤러코스터 2개이상) 대출금 갚기 타이쿤 최소 롤러코스터 흥분도 : 7 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 460m(롤러코스터 2개이상) 전체 월간 놀이기구 이익 : 600달러 이번 미션은 비가 너무 많이 내려서 비에 영향받는 놀이기구들의 수익률이 들쑥날쑥합니다. 2. 처음 상황 1번은 저주의 집(유령의 집)인데....아마도 초기 설치 놀이기구 중에서는 비의 영향을 거의 안 받는 기구입니다. 위치가 안 좋기 때문에 지우고 다른..
이게 따로 보는 게 어디 있는 건지 알 수가 없군요-_-;;; 1. 공원 등급 확인하기 어찌됐건 위에 상태 바에 보시면 사람들의 공원 평가가 있습니다. 여기에 마우스를 대고 잠시 있으면 공원 등급이 나옵니다. 2. 각 항목 설명 관람객 수(최대치 : 100) - 관람객 수가 많을수록 높아집니다. - 공원 안의 관람객 수에 비례하는 것으로 알고 있습니다. 만족하는 관람객(최대치 : 500) - 공원에 만족하는 관람객이 많을수록 높아집니다. 놀이기구 가동 시간(최대치 : 200) - 놀이기구의 신뢰성을 나타내는 수치입니다. - 고장횟수나 고장 나 있는 시간에 비례해 떨어집니다. - 놀이기구 개수에도 영향을 받는 듯 합니다.(적으면 덜 올라감) 놀이기구 흥분도 & 강도 : 200 - 놀이기구의 흥분도 + 강도..
1. 시나리오 목표 초보자 공원 등급 : 300 (1개월 이상 유지) VIP (깐깐한 귀족 부인) 쓰레기 허용도 :낮음 사업가 VIP (깐깐한 귀족 부인) 고장 허용도 : 보통 공원 등급 : 500 (2개월 이상 유지) 전체 월간 상점 이익 : $100 타이쿤 VIP ( 깐깐한 귀족부인) 롤러코스터 흥분도 : 7.00 이상 공원 등급 : 700 (3개월 이상 유지) 이번 미션에서 주의하셔야 할 것은 길정리와 시간뿐이죠 ㅎㅎㅎ. 2. 처음 상황 1번과 2번은 모노레일입니다. 관리의 편의와 효율을 위해 2번 스테이션을 지우시기를 바랍니다. 이번 미션은 입구만 잘 관리하면 됩니다. 이 모노레일은 필요 없다고 생각되시면 지우시길 바랍니다. 3번은 입구입니다. 4번은 메인로드인데.....끝날때까지 조만큼이면 됩니..
미션을 보면 VIP가 등장 할 때가 있습니다. 방문날짜가 나오는데 그때 만족 못 시켜도 다음 날짜가 다시 생기기 때문에 별문제는 없습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ 그렇다면 VIP를 만족하게 하려면 어떻게 해야 하는지를 알아봅시다. 1. 빨리 태운다. 일단 최대한 입구에서 가까운 놀이기구부터 태웁니다. 그다음 최대한 빨리 미션에서 요구하는 놀이기구를 태웁니다. 이러는 동안 VIP의 이동 경로를 깨끗이 치우시고 타이밍 맞게 놀이기구를 태우면 됩니다. 2. 이동 경로 편집 이동 경로를 편집할 줄 알아야 편하겠죠? 시나리오 목표나 메시지를 보면 발자국 모양이 있는데 이걸 누르면 이동 경로 편집 창이 나옵니다. 이동하려는 장소를 더블클릭하면 경로에 추가되고 -모양을 누르면 경로가 제거됩니다. 자동으로 이동 경로가 표시되므로 그..
롤러코스터 타이쿤 시리즈의 묘미(?)아닌 묘미인 사람 옮기기입니다. 다른 때는 별문제가 없는데 길을 지우거나 했을 때 사람들이 길을 못 찾고 멍때릴때가 있습니다. 보통은 길이 사라지면 그 위에 있던 사람들은 근처에 있는 길을 찾아갑니다. 하지만 못 찾을 때도 많지요. 이렇게 많은 사람을 한 번에 옮기는건 완전히 노가다 입니다 ㅡ.-;;; 이럴때 조금 편하게 옮기는 법을 알려드리지요. 리더를 이용하자 옮길 사람의 정보를 보면 밑에 그룹 정보가 있습니다. 이걸 누르면 소속된 그룹정보가 보이는데 사람들은 일반적으로 그룹의 리더를 따라 다닙니다. (그룹 리더는 왕관표시가 있습니다.) 그룹의 리더를 더블클릭하면 리더의 사람정보창으로 넘어가게 됩니다. 집어 들기 버튼을 눌러 리더를 집어듭니다. 이렇게 하면 조금 더..
1. 시나리오 조건 초보자 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 5월 16일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 4.00 전체 월간 상점 이익 : 100달러 사업가 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 7월 25일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 5.00 전체 월간 상점 이익 : 150달러 타이쿤 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 3월 13일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 6.00 전체 월간 상점 이익 : 200달러 처음으로 VIP가 등장하는 미션입니다. 처음에 VIP를 만족하게 하지 못해도 주기적으로 찾아오므로 크게 걱정할 건 없습니다. 2. 처음 상황 1번은 포..