유니티가 5.0이 되면서 플러그인 몇 개를 흡수해서 GUI를 구성하는 방법이 비주얼 적으로 바뀌었습니다. (4.6 때 바뀐 거 같지만 넘어가고 ㅎㅎㅎ) 새로워진 GUI 작성방법을 배워 봅시다. 이전 포스팅을 참고하시면 좋을 듯 하네요. 참고 : [Unity] GUI 작성하기 0. 테스트 화면 만들기 방향키를 'GUI'로 만들고 방향키를 누르면 카메라가 이동하도록 만들 것입니다. 테스트를 위해 프로젝트를 생성하고 3D 큐브를 하나 추가 합니다. 테스트용이니 적당한 이미지를 큐브에 적용합니다. 1. 버튼 만들기 이제 'GameObject'메뉴에 'UI'카테고리가 생겼습니다!!!! 1-1. 버튼 추가 하기 UI > Button 을 눌러 GUI 버튼을 추가 합니다. 이제 트랜스폼툴에 새로 추가된 'UI 툴'을 ..
지하에있는 바위가재를 동료로 만들어서 지상으로 데리고 온다음 풀어놓으면 번식이 시작되는지 그 주변이 바위가재로 난리가 납니다. ㅡ.ㅡ;;; 번식력이 좋은 데다 맵집이 좋아서 비팔로발정기랑 겹치면 비팔로가 멸종하는 경우도 생깁니다-_-;;; 하지만 본거지 주변에 마땅한 방어동물(돼지 같은)이 없다면 일부로 풀어서 늑대나 나무괴물을 막는 용도로 쓰는 것도 좋습니다.