처음 롤코3의 플레이 화면보고 바로 질렀었습니다. ㅎㅎㅎㅎ (이미 그때는 확장팩이 2개나 나와서 시간 좀 지났을 때이긴 합니다. 덕분에 저렴하게 세트를 살 수 있었죠.) 그래픽의 발전! 롤러코스터 타이쿤 2를 처음 했을 때 1인줄 알고 지울 뻔 했던 악몽이 있었기 때문에 3도 경계하면서 했는데.....인스톨화면에서 나오는 포스는 불안감을 기대로 바꾸기 충분했고 게임에 들어가면서 놀랄 만큼 길어진 로딩에 난감해 졌지만 내가 만든 롤러코스터를 1인칭 모드로 타자마자 짜증은 놀라움으로 바뀌었습니다. 여전한 캐리어 모드 여전히 롤러코스터 타이쿤 시리즈의 양날 검인 캐리어모드는 건제했고 불타오르는 이 가슴은 올타이쿤 달성과함께 꺼졌지만 말입니다 ㅋㅌㅋㅌ 전편들과 달리 풀 3D!!! 손님들도 여러 연령대,성별 나누..
공략을 시작하며... 예전 블로그의 인기 메뉴 중 하나였던 롤러코스터 타이쿤3의 공략을 해볼까 합니다. 에디트 하나 없이 꼼수로만 올타이쿤을 달성했는데요......이게 어려운가? -_-; 머 어찌 됐건 간단한 종합 설명 몇 개 써드리고 본격적인 미션공략을 하겠습니다. 빠른 연제는 힘드니 그러려니 하세요 ㅎㅎㅎ 요즘 대새를 따라서.... 이 글을 쓴지도 8년 전인데..... 아직도 인기가 있는 공략중에 하나입니다. 요즘 대새가 동영상이기 때문에 공략동영상도 추가해볼까하는데...... 과연 할수 있을지는? ㅎㅎㅎㅎ
MSSQL2000에서는 권한설정을 하면 SQL을 기준으로 권한을 주었습니다. 예를 들면 검색권한을 주고싶으면 select 권한을 주는 식으로 필요한 권한을 체크해주는 식이였죠. 그래서 MSSQL2005왔을때 많이 해맸습니다-_-;;; 어찌됫건 MSSQL2005와서 권한 설정의 가장큰 변화는 로그인권한과 데이터베이스 사용권한을 따로 생성해야하는 것인거 같습니다. MSSQL2000때는 로그인권한을 가진 유저를 각DB에 추가시키는 방식으로 권한을 주었지만 MSSQL2005부터는 로그인권한을 가진 유저를 만든후 DB에 유저를 추가시킨다음 만든 로그인과 연결된 권한을 생성하는 방식입니다. C#으로 보자면 인스턴스를 만들어서 접근하는 것과 비슷한거 같습니다. 간단하게 말하자면 로그인하는 계정과 DB를 사용하는 계정..
1. 이게 무슨일이랴......-_-; 열심이 글을 옴기다 알게 된건데..... 링크가 표시가 안나잔아!!!!! 아놔..... 난 센스있고 친절하니까 클릭이라는 문구를 붙여주었지만 이것도 귀찬아 -_-; 그리고 대부분의 사람들은 일반적인 경우의 링크와 같은 그림이라면 링크라는 것을 쉽게 알아차리지만 다른 모양인 경우 인식하는 데에 조금 틈이 생긴다는 것이다. 2. 일반적인 경우로 바꿔보자 .article a:link 를 찾으면 되는데 전체에 2개 있는데 하나는 전반적인 내용인듯한데(잘 모르겠다 ㅡ.-;) 어찌됬건 뒤에 있는거다. .article a:link { color:#2200c1; text-decoration:underline;} .article a:visited { color:#2200c1; te..
사실 다음 뷰 애드박스의 수익은 클릭률도 아닌 구매율도 아닌 오로지 순위에 의해서 결정됩니다. 으익? 대략 500위권부터 수익을 준다고 하는데요. 다음 공식 블로그( http://daumview.tistory.com/173 으익! 여기도 티스토리군요 ㅎ) view 애드박스 랭킹 활동지원금 규모 (기존) 활동지원금 규모 (확대 후) 1위 (9월 view랭킹 1위에 해당) 약 160만원 약 160만원 10위 (9월 view랭킹 12위에 해당) 약 120만원 이상 약 120만원 이상 20위 (9월 view랭킹 22위에 해당) 약 90만원 이상 약 90만원 이상 50위 (9월 view랭킹 55위에 해당) 약 50만원 이상 약 50만원 이상 80위 (9월 view랭킹 90위에 해당) 약 30만원 이상 약 30만원..
관련글 c++ DLL을 C#에서 사용해보자 ( 함수 마샬링 ) c++ DLL을 C#에서 사용해보자 ( 클래스 마샬링 ) *Window XP 32bit 기준입니다.* 머......피치못할 사정으로 c++로 작성된 dll을 써야 된다면.....명복을 크크크크크크크 하지만 어차피 c++ dll은 여러모로 쓸모가 많다 보니 재판매(?)를 어느 정도 고려 할 겸, 역어셈에도 닷넷보다는 안전해 보여서 dll은 c++로 만들어 쓸 때가 있습니다. 근데 이렇게 딴 언어에서 만든 dll을 쓰기 위해서 마샬링이 필요합니다. ㅡ,.ㅡ;;; 일종의 컨버전이라고 생각하면 됩니다. 쉽게 생각하라고 컨버전이라고 한 거지 전혀 다릅니다. 컨버전은 프로그램 자체를 다른 언어에 맞게 변경시키는 것을 의미하고. 마샬링은 다른 언어에서도 ..
나는 검은 삼연성을 찾고 싶었을 뿐이고! 그런데 검은 삼성이 나왔을 뿐이고! 필요한 결과는 하나도 없고! 위키백과 이제 네이버 오픈 백과에 밀리는 건가요!!! (글고보니 위키가 우리나라에 정식서비스를 하는 중인건 맞나 -_-;)
이제코드쓸때 한결 편해 지겠군요 ㅎㅎㅎ 밑에를 보시면 html 코드가 그냥 출력되고 자동으로 줄번호가 출력되는 것을 보실수 있습니다. 제가 티스토리로 오고 싶었던 이유중에 하나지요 ㅎㅎㅎㅎ 조만간 적용하는 법을 정리해서 올리겠습니다. ; ㄴㄴㄴㄴㄴ ㄴ dddd
1. 검색상자가 왜! 대충 블로그 꾸미기가 다됬나 했더니.... 사이드바에 검색 버튼이 밑에 가있네 ㅡ.-;;;; 2. 수정하기 크기만 조정 할거니 정말 간단하다. searchBox로 검색하면 쉽게 검색이된다. 크기를 130정도주면 짜잔~ 다시 옆으로 붙었다. 이걸로 진짜 블로그 기본 레이아웃 잡기 끝~~~
1.이름을 제거 할수 없어! 위자드를 아무리 만저보아도 사라지지 않는 이름!!!!! 어차피 이미지 상에 이름이 표시되있기 때문에 기존 텍스트를 사용하지 않으려고 하는데 위자드로는 안됩니다. 하지만 우리의 티스토리님은 구원의 손길을 잊지 않으시어 Html/Css라는 기능을 주셨습니다. 2.이름 제거 대략 눈치로 저부분이 타이틀 출력과 링크를 담당하고 있음을 알수 있습니다. ##_ _## 이렇게 감싸저 있는 것은 티스토리의 치환자입니다.. 치환자는 말그대로 다른 문장으로 바꾼뒤 작동한다는 의합니다. 치환자 자체는 html이 아니죠 어찌됬건 저부분을 지우면 ㅇ 이렇게 타이틀이 사라젔음을 알수 있습니다. 3.타이틀을 눌러도 반응이 없어! 일반적인 블로그들의 경우 타이틀이미지를 클릭하면 블로그의 홈으로 옵니다. ..