마지막은 예상대로 모두 힘을 합쳐서 포를 해치웁니다. 이런 오글거리는 스토리를 오글거리지 않게 만드는게 대단하네요 ㅎㅎㅎ
별생각 없이 프리팹(Prefab)에 들어가는 코드에 들어가는 코드에 다음과 같이 개체를 검색했습니다.TextMeshProUGUI ItemText = GameObject.Find("ItemText").GetComponent();ItemText.text = "내용1"; 개체를 3개 생성했는데 첫 번째 개체에만 텍스트가 적용됩니다???? 1. 오류 확인제가 생각했던 개체에 접근되지 않을 때는 인스턴스 ID(Instance ID)를 확인해 봐야 합니다.Debug.Log(string.Format("ItemText : {0}, {1}" , ItemText.gameObject.GetInstanceID() //텍스트 개체 , this.gameObject.GetInstance..
빌리 더 키드와 합께 체포되었습니다.그런데 빌리가 탈출하면서 사일러스의 탈출을 도와줍니다.