이 게임의 벨런스는 좋다고 보기 힘들지만 그래도 탱크를 어떻게 활용하느냐에 따라 버려지는 케릭터없이 잘 쓸 수 있습니다. 물론 그렇다고 고생이 없다는 건 아니라는거 ㅎㅎㅎ
그리드를 분할해야 사용자가 화면크기를 조절할 수 있게 됩니다. WPF에서는 'GridSplitter'를 사용해야 합니다. 이 컨트롤을 어떻게 사용하는지 알아봅시다. 이 포스팅은 MSDN을 참고하였습니다. 참고 : MSDN - 방법: GridSplitter로 행 크기 조정 1. 사용 전 알아야 하는 것 'GridSplitter'를 사용하려면 'GridSplitter'가 컬럼이든 로우든 한자리를 차지하고 있어야 합니다. 가로로 있는 스플리터를 쓰고 싶으면 컬럼을 하나 더 만들어야 하고 세로로 있는 스플리터를 쓰고 싶으면 로우를 하나 더 만들어야 합니다. 2. 디자인 MSDN의 코드를 따라 해봅시다. 다음과 같이 디자인합니다. 자말코드는 다음과 같습니다. 이 코드를 실행하면 아래와 같이 동작합니다. 3. 세로..
사연없는 사람이 어디있겠냐만은..... 게임하고 튜토리얼에 나오는 첫사형수의 사연이 참.....거시기 합니다.
공략가능한 여자가 있는 게임이라면 호감도가 올라갈만한 상황입니다. 물론 남탕에선 그럴일이 ㅜㅡ