예상대로 연맹이 배신을 하고 공주를 납치했습니다! 몸으로 막아서 공주를 구출해야 합니다! 그냥 공격하면 공주도 같이 죽어요.
데드샷은 맨날 이런식으로 증거를 남겨둡니다-_-;; 그냥 자기 잡아가라는 거죠 ㅋㅋㅋ 결국 잡아서 이렇게 가둬두는데... 이렇게 허술하게 해놔도 되는건가?
인간들의 행동을 유도하기 위하여 거인들의 능력을 써서 환경을 조성하는 게임입니다. 인간들의 퀘스트를 해결하고 그에 따른 보상으로 얻는 인간조력자를 이용하여 더 많은 능력을 개발하고 더 많은 환경을 조성하고..... 이렇게 발전시키는 시뮬레이션입니다. 일종의 도시발전게임인데 이런 장르의 단점인 안정화가 되면 쉬워지는 현상이 없는 게임이기도 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 인디게임이지만 깔끔한 그래픽에 참신한 시스템으로 재미있는 게임입니다. 단점은 처음에 보면 볼륨이 커 보이지만 막상 해보면 볼륨이 별로 크지 않습니다. 이 게임의 특징이 캠페인은 없지만 도전과제를 깨는 것으로 캠패인을 대신한다는 것입니다. 도전과제가 123개나 되기 때문에 꽤 오래 할 수 있어보이지만 실제로는 몇 번 해보면 요령이 생겨서 100% 만드는데..
하지만 적들이 그걸 알리가 없죠. 근데 33부대는 왜 민간인들을 몰아내고 있는거지?
유니티에서 클릭했을 때 맨 위에 있는 오브젝트를 찾는 대표적인 방법이 레이캐스트(Raycast)를 이용한 방법입니다.그런데 2D 스프라이트(Sprite) 오즈젝트(object)를 사용하면 레이캐스트가 맞질 않습니다. 스프라이트의 기본 설정에 충돌체(Collider)가 없기 때문입니다. 1. 증상 확인하기 2D프로젝트를 생성하고 '2D Object > Sprite'와 '3D Object > Plane2'를 추가하고 두 오브젝트를 어느 정도 겹쳐 둡니다.상태를 확인할 텍스트오브젝트도 하나 올려줍니다. 스크립트를 생성하고 아래 코드를 넣습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ..
금색몬스터를 잡으면 나오는 금을 악어왕한테 일정 개수 가져가야 승리하는 맵입니다. 금을 들고 있으면 일정 시간 안에 가지고 가야 하죠.
건초더미는 마구 굴러다니는데.... 게임이 어느정도 진행되면 저렇게 구석에 쌓여있는 경우가 많습니다. 다양한 자원이 랜덤으로 나오기 때문에 노다지죠 ㅋ