어떻게 보면 1,2편의 스토리 해결사는 우든입니다. 이러니 저러니해도 결국 우든 중심으로 이야기가 돌아가죠. 1편스토리의 뒤통수도-_-;;
유니티에서 만든 프로젝트를 Html5로 빌드하면 'WebGL'로 빌드 결과물이 나옵니다. 이렇게 나온 파일을 웹서버에 올리고 접속해보면.... Uncaught could not load memory initializer Release/[파일명].html.mem 아 잰장할 ㅎㅎㅎ 1. 원인 얼핏 보면 메모리 에러 같지만 이건 메모리 에러는 아니고 메모리로 사용되는 파일을 받을 수 없어서 발생하는 에러입니다. (흠....엄밀이 따지면 메모리 에러 맞네요 ㅎㅎㅎ) 빌드 결과물을 보면 'Release'폴더에 '*.data'와 '*.mem'파일이 있습니다. 그런데 웹서버는 보안상 이유로 허용된 파일확장자가 아니면 다운로드가 되지 않습니다. 저 두개는 웹서버에서 허용된 확장자가 아니므로 이런 에러가 발생하는 것입니..