다른 포스팅에서 'SocketAsyncEventArgs'를 사용하는 방법을 알아봤습니다. (참고 : [.Net] 'SocketAsyncEventArgs' 사용하기) 그런데 'SocketAsyncEventArgs'를 이용하면 이상한 현상이 있는데.... 설정된 크기 이상의 데이터를 보내면 리시브가 여러 번 오거나 데이터가 깨져서 오는 현상이 있습니다. (디폴트값이 8192byte였나 그럴 겁니다.) 이런 문제 때문에 큰 데이터(Large Data)를 보낼 수 없다는 것입니다. 그런데 말입니다. 몇 가지 테스트를 해보니 이게 문제가 아니고 제가 관련 정보를 못 찾아서 그런거 같습니다 ㅎㅎㅎㅎ (바보 된 거죠-_-;) 연관글 영역 1. 문제의 발견 한번 'SocketAsyncEventArgs'로 큰 데이터를 ..
신선한 고기(?)를 먹인후 스테이크3개를 먹이면 호랑이가 생존자로 추가 됩니다. 호랑이는 딸에게 주는 좋은 선물이 되죠(!)
SocketAsync Chatting 0.83.5 - 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 Client/Server Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2015.06.14 License : BSD ( The BSD 2-Clause License ) 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 채팅(Chatting) Client/Server 예제입니다. 'SocketAsyncEventArgs'를 이해하고 사용하는데 목적이 있어 다중 유저 처리가 부실합니다. 이전에 만든 비동기 Client/Server 프로그램을 이용하여 만들었습니다. (참고 : 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 채팅(..
중국과 소련의 전쟁중에 북한지 지원하는 시나리오입니다. 게임벨런스 덕분에 북한군이 더 쓸만하다는게 함정 ㅎㅎㅎ
삼성이 얼마전 아틱(ARTIK) 이라는 사물인터넷(IoT) 플랫폼을 발표 했습니다. 마침 한국전자정보통신산업진흥회(KEA)에서 사물인터넷 세이나를 한다고 해서 신청해뒀는데 삼성도 포함되어 있길래 혹시? 했는데 역시 ㅋ 아틱에 대한 설명을 듣고 실물도 보고~ 사물인터넷 관련 회사를 운영하고 있는 입장에서 참~암 좋은데 설명할 방법이 없네? ㅎㅎㅎㅎ 농담이고요. 간단하게 삼성의 아틱이 뭔지 알아보고 개인적인 생각들을 이야기해 보겠습니다. 1. 아틱(ARTIK) 아틱(ARTIK)은 하드웨어개발 플랫폼에 이것저것 섞은 솔루션입니다. (하드웨어만 놓고 보면)아두이노와 비슷한 포지션이면서도 둘이 협력 관계입니다. 1-1. 사물인터넷(IoT) 제품 개발 플랫폼 기존 아두이노와 같이 단독으로 동작하는 AVR플랫폼입니다..
가끔 이런 오브젝트때문에 시야가 가린다는데.... 전 잘 모르겠네요. 이게 카메라 바로 앞에 있는거라 화면을 조금만 움직여도 사라집니다. 거기다 움직이는 오브젝트가 상승하다가 가끔 이런상태가 되는거라 1초도 안가립니다.