아두이노에 직접만든 라이브러리는 추가하는 것은 별거 없습니다. c++스타일로 클래스를 만들고 아두이노 프로그램에서 불러오면 되죠. 이 포스팅에서는 라이브러리를 직접 만들고 내 아두이노 프로젝트에 추가하는 방법을 다룹니다. 1. 테스트용 라이브러리 만들기 헤더에 코드를 몰아넣어도 상관없고 '.h'와 '.cpp'로 나누어 만들어도 상관없습니다. 이번 예제에서는 둘 다 할 수 있도록 코드를 만들었습니다. 1-1. 헤더 만들기 헤더는 다음과 같이 만듭니다. 를 인크루드 하는이유는 아두이노 셈플에 있어서 인데.... 아두이노의 어떤기능을 사용하느냐에 따라 없어도 에러가 나지 않습니다. "arduino.h"도 마찬가지 입니다. 이 예제에서는 "String"를 사용하기 때문에 "arduino.h"가 꼭 있어야 합니다..
엘리는 목시의 딸입니다 ㅡ.-;;; 보더랜드의 섹스심볼인 엄마와 다르게 뚱녀지만... 가슴만은 엄마를 이긴다는 딸이죠 ㅎㅎㅎ
공룡 : 내가 고자라늬!! 웜즈dlc미션중인데 맵에 꺼지지 안는 불이 나와서 재미있네요 ㅎㅎㅎ 에어스트라이커가 중독버전이 있어서 썼는데 잘 맞았습니다 ㅋ
거대 로봇병기가 멀리 보이네요. 처음봤을때는 "로켓 런처를 저기에 쓰는건가?" 라는 생각 이였는데.... 직접 해보면 그냥 emp관련 무기들로 공격하는 것이 편합니다 ㅎㅎㅎ