빅대디 목소리로 바꿔주는 기계입니다. (그런데 무슨 목소리지?) 폰데인에게 가기 위해서는 리틀 시스터를 이용해야 하기 때문에 주인공은 빅대기가 되기위해 직접 개조를 하고 있습니다;;;
일반적인 응용프로그램을 만들 때 콘솔에 값을 출력하여 값을 확인하는 경우는 흔합니다. 보통 비주얼 스튜디오에서는 '보기 > 출력'을 통해서 확인합니다. 1. 'ASP.NET'에서 콘솔 출력하기 ASP.NET에서는 'System.Diagnostics'를 이용하여 출력해야 합니다. (참고 : MSDN - 연습: ASP.NET 추적을 System.Diagnostics 추적과 통합) System.Diagnostics.Trace.WriteLine("[출력할 내용]"); 2. 일반적인 .NET 응용프로그램의 경우 보통 응용프로그램을 만들면 그냥 'Console'을 이용하면 됩니다. Console.WriteLine([내용]); 마무리 ASP.NET에서는 콘솔출력을 하면 아무런 내용이 나오지 않습니다. 검색해보니 응용..
요번시리즈의 특징중 하나가 건물을 공격하면 건물이 점점 부서진다는 것입니다. 그런데 이 정도로 부서저도 성능은 똑같아요 ㅎㅎㅎ 거기다 부서진것만 봐서는 남은 체력을 예측하기가 힘들어서 직접적인 쓸모는 없습니다;;
어차피 19금 게임인데 이정도가 뭐가 성적인 메시지 인가? 라는 생각을 할수도 있습니다만... 앨리스의 팬티조차 볼수 없을 정도로 게임 전반에 걸쳐서 성적인 내용이 거의 없습니다. (전편도 그랬던것 같군요.) 아마도 원더랜드는 앨리스의 상상속이라 그런것 같습니다. 그런데 이번 챕터는 지나가는 구멍이 다 이런식이죠. 이 챕터가 끝날무렵에 언니가 집에 불이나기전에 이미 죽어 있었다는 내용이 나옵니다. 그리고 죽기전에 성폭행을 당했다는 암시가 나오죠. 아마도 이 챕터는 언니의 죽음에 대한 기억이 돌아오고 있음을 말하고 있는듯 하네요.
버그때문에 까까머리가 되었습니다 ㅋㅋㅋ 아마도 후드를 쓰고 있는 동안은 머리카락이 까까머리가 되는것 같습니다 ㅎㅎㅎ
슬라크로 맵만 보고 뛰어가다가 실수로 언덕위로 뛰어 버렸는데....마나가 없어서 빠저나가질 못하고 있어요 ㅜㅡ 짐꾼도 업그레이드가 안되서 답이 없어요 ㅜㅡ
페이스북 패러디네요 ㅎㅎㅎ 이 스샷에서는 잘보이지 않지만 가까이서 보면 로랜드와 릴리스가 사귄다는 내용이 있습니다 ㅎㅎ
HTML5용 게임 프레임웍입니다. 예전에 C#과 다이랙트3d를 이용하여 2d 게임 프레임웍을 만든적이 있는데 거의 그 설계 그대로 자바스크립트로 구현하는 프로젝트 입니다. HTML5의 'canvas'태그를 이용합니다. 아직은 공개버전아니기 때문에 자세한 설명은 생략합니다 ㅎㅎㅎ 게임을 만들때 필요한 기능들을 미리 구현한 라이브러리라고 생각하시면 됩니다. 테스트용 게임(새창) 2013.09.30 - 0.5 게임루프 : 리소스 관리 : 리소스를 매모리에 적재하고 관리하는 기능입니다. 리소스를 그룹단위로 관리 할수 있습니다. 리소스 로딩도 처리합니다. 씬관리 : 게임의 장면을 관리하는 단위입니다. 그리기 관리 : 이미지를 계층으로 나누어 출력하는 기능입니다. 소리 관리 : 소리를 관리합니다. 타이머 관리 : ..
1. 문제의 발견 구글 Closure Compiler를 사용하다가 다음과 같은 오류가 났습니다. JSC_TRAILING_COMMA: Parse error. IE8 (and below) will parse trailing commas in array and object literals incorrectly. If you are targeting newer versions of JS, set the appropriate language_in option. at line 5 character 2 in HelloWorld.js BG: "background", ^ 앵? 번역을 해보니 자바스크립트에서 쉼표가 잘못되서 IE8에서 문제가 될 수 있다나 머라나;;; (대충 표준에 안 맞다는 소리입니다.) 2. 해결 방법..