사람들이랑 할때는 모르겠는데 컴잡기 할때 근접영웅들은 초반부터 정글을 염두하고 운영하는것이 좋습니다. 롤때는 안해봐서 모르겠는데 도타2는 중립몹을 끌어다가 미니언과 붙일수 있는 지점이 있기 때문에 라인도 땡기고 안정적으로 경험치 먹을수 있죠. 중반까지도 적당한 상태까지 크지 않았다면 정글투어하는 것도 좋은 방법이죠 ㅎㅎ
외계인의 최강 유닛인 이터리얼입니다. 정신지배와 범위공격, 원거리 공격능력이 있습니다. 사이오닉 능력이 뛰어서 정신지배를 걸기가 힘들죠 ㅎㅎㅎ 포획 난이도는.....별로 안높습니다 ㅋㅋㅋ
다크브라더후드의 본진이 이사하고 처음 들어온 수행자입니다. 퀘스트를 다깨도 수행자가 늘지 않던데....어떤 조건이 있는 건지 모르겠네요;;;
드디어 모자장수의 성에 들어왔습니다. 기계를 만들기위한 용광로의 쇳물을 붓는 주전자가 보이는 군요. 이번 작품의 특징이 스테이지의 컨샙마다 드래스가 다릅니다. 한번 엔딩을 본다음이라면 드래스별로 속성이 생깁니다. 이 스테이지에서는 증기드래스를 입습니다.
판매용으로 포장된 터랫입니다. 정말로 판매용으로 만든건지는 알수 없습니다 ㅡ,.ㅡ;; 개발자코맨트에 보면 '쓸때없는 짓'이라고 하고 있죠.
무리하게 5명 올킬하고 작렬이 전사한 다크엘프 방랑자 ㅡ.-;;;; 다크엘프 방랑자도 공속이 빨라지면 강해지는 영웅이라 초반에 삽질하길례 정글링이나 하라고 했더니 저보다 더 강해저서 왔네요 ㅡ.-;;;;; 스나이퍼도 공속빨라지면 강해지는 영웅이지만 생존기가 없어서 중반부터 뒷치기를 조심해야하는데....이 게임은 중반부터 뒷치기에 속수무책으로 당해서 바보 됬음 ㅜㅡ
스팀의 세일은 자비가 없습니다 ㅜㅡ 신과 왕을 75%활인하길례 질렀습니다... (바빠죽겠는데;;;;) 드디어 종교가 생겼는데..... 전편과 달리 종교 이름이나 특성을 직접 고를수 있습니다 ㅡ.ㅡ 전 일단 IU교를 만들고 극신앙테크로 가고 있는데....신앙유닛이 얼마나 좋을지는 모르겠네요. 예전에 어떤분이 리뷰한걸보면 스파이도 있다는데 아직은 모르겠습니다. 도시국가들의 요구사항이 한번에 여러개가 나오는 덕분에 도시국가와 우호도 유지하기가 쉬워젔습니다. 덕분에 예전처럼 도시국가=점령대기지역 느낌이 아닙니다. 좀더 전략적으로 이용이 가능하죠. 도시국가의 유닛생상속도도 더빨라진듯 하네요. 어찌됬건 재미있습니다. 하악하악
옹기 종기 모여 앉아 담소를 나누는 듯 하군요. 저곳에 수류탄이나 로켓런처를 쏘면 한큐에 무기파편 4개가 우왕ㅋ굳ㅋ