알피지 메이커 MV(RPG Maker MV)용 플러그인입니다.전투에서 표시되는 명령어를 제어합니다. (다른 이름으로 저장) GitHub : https://github.com/dang-gun/RPGMakerMV_DGPlugin Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2015.06.14 License : BSD ( The BSD 2-Clause License ) 전투창의 명령어를 제어합니다. 공격명령과 방어 명령을 제어합니다. 사용 가능한 스킬이 없는 경우 해당 명령을 지우는 기능을 사용 할 수 있습니다. (단, 사용 가능한 스킬이 많아질 경우 성능 이슈가 발생할 수 있습니다.)No Attack / Guard v1.1 (h..
부트스트랩 기본 테마(스타터 테마(starter template))에 깡통스킨(참고 : [빈스킨] 티스토리 빈스킨(깡통 스킨)) 추가하여 부트스트랩 기본 + 티스토리 기본 스킨을 만들었습니다. HTML 테스트 페이지 : http://danggun-test2.tistory.com/ 1. 주요 기능 CSS는 부트스트랩에서 재공되는 것만 사용하여 기본 CSS가 없습니다. 부트스트랩과 제이쿼리는 'CDN'주소를 사용하여 연결되어 있어 html만 복사하시면 됩니다. 티스토리의 치환자는 티스토리에 문의하시면 됩니다. 티스토리 구조상 자바스크립트나 CSS없이 수정할 수 없는 부분은 수정하지 않았습니다. -- 관련글 -- [티스토리 스킨] 부트스트랩(bootstrap) + 티스토리(tistory) - 1. 빈 스킨 만..
티스토리용 빈스킨입니다.내용 참고 : [빈스킨] 티스토리 빈스킨(깡통 스킨) HTML CSS 적용 상태 확인하기 1. 주요 기능티스토리용 빈스킨입니다.티스토리에서 제공하는 스킨의 내용을 하나하나 구분하기 힘들어서 아에 갈아업고 하려고 만들었습니다 ㅎㅎㅎ티스토리의 가이드 페이지의 구조 그대로 만들었습니다.(참고 : 티스토리 치환자 )아무 내용도 들어가있지 않습니다.css도 모두 제거하고 테스트하였습니다.주석도 가이드페이지와 동일하게 넣어놔서 검색해서 사용하기 좋습니다.아마 이상태로는 티에디션과 '관리자>사이드 바'를 사용할수 없을 겁니다.(둘다 사용 가능 - 테스트 완료)전문가용으로 위설명을 이해할수 없다면 쓰지 마세요.보긴 간단해 보여도 이것은 직접 가공하여 사용하려면 손이 많이 갑니다.태두리 ..
'NAudio With Unity3D'를 'Unity 3.5 .net Subset Base'로 빌드한 'NAudio.dll' 아래는 프로젝트 파일입니다.(Visual Studio 2015) Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2015.09.17 License : Ms-PL ( Ms-PL ) 오픈소스 프로젝트인 'naudio-with-unity3d'를 'Unity 3.5 .net Subset Base Class Libraries' 기반으로 빌드한 프로젝트입니다. (참고 : 구글코드 - naudio-with-unity3d , GitHub - naudio-with-unity3d ) 설명 유니티에서 별도의 빌드없이 '.Ne..
SocketAsync Chatting 0.83.5 - 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 Client/Server Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2015.06.14 License : BSD ( The BSD 2-Clause License ) 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 채팅(Chatting) Client/Server 예제입니다. 'SocketAsyncEventArgs'를 이해하고 사용하는데 목적이 있어 다중 유저 처리가 부실합니다. 이전에 만든 비동기 Client/Server 프로그램을 이용하여 만들었습니다. (참고 : 'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 채팅(..
Super Chatting 0.82 - 'SuperSocket'과 'ClientEngine'를 이용한 Client/Server Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2014.12.31 License : Apache License 2.0 (http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) 'SuperSocket'과 'SuperSocket - ClientEngine'을 이용한 채팅 클라이언트/서버 예제입니다. 슈퍼소켓(SuperSocket)은 '.Net'으로 구현된 서버 프레임웍입니다. (참고 : SuperSocket - http://www.supersocket.net/) 클라이언트엔진(Cli..
DynamicCompile 0.1 - C#, VB.Net, javascript, c++ 컴파일러 닷넷 프레임웍의 컴파일 기능을 이용한 컴파일러입니다. 테스트용도로 만들어진 것으로 컴파일하는 것 외에 기능은 없습니다. 코드에대한 간단한 설명은 다음 링크를 참조 하시면 됩니다. ( 참고 : [.Net] 런타임에 컴파일하기(동적 컴파일)) Visual Studio 2012 프로젝트입니다. 라이선스는 BSD를 따릅니다. 이건 실행 파일입니다. .Net 4.5 이상 설치 되어 있어야합니다. 출력가능한 형태는 '.exe'와 '.dll'입니다. 사용가능한 언어는 'C#', 'VB.Net', 'javascript', 'c++' 입니다.
Code128 Library - Barcode 0.3 바코드생성용 라이브러리입니다. Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ ) Create date : 2015.06.14 License : BSD ( The BSD 2-Clause License ) Visual Studio 2012 프로젝트입니다. 라이선스는 BSD를 따릅니다. 예전에 만든코드를 약간(아주약간 ㅎㅎㅎㅎ) 수정한 코드입니다. 오래전에 만든코드라 수정해야 할 것이 엄청많네요-_-; 일단 돌아만 가게 해서 정리 했습니다. 1. 주요 기능 strBarcode : 데이터를 숫자 형태로 리턴해 줍니다. (ex. 263457) strBarcodeToBar : 숫자형태의 데이터를 바형태로 바꿔줍니..
요즘 사운드 관련 프로그램을 만들고 있는데 제가 만든 프로그램이 값을 정확하게 출력하는지 확인하기 위해 기존라이브러리를 사용하는 프로그램을 만들어 보았습니다. 'CSCore'이라는 라이브러리를 이용하여 사운드 파일을 분석하여 리스트화한 후 이것을 기반으로 시각화합니다. 사운드 파일을 리스트 화하는 것이 이 프로그램의 목적입니다. 리스트화된 데이터가 올바른지 확인하기 위해 시각화를 한것입니다 ㅡ.-;;;; 'CSCore'를 이용하여 만들었습니다. Visual Studio 2012 프로젝트입니다. 라이센스는 MS-PL입니다. 'File Open'을 눌러 사운드 파일을 선택합니다. 'Data Analyze'를 눌러 파일을 분석합니다. 파일을 분석하는데 오랫동안 프로그램이 '응답 없음'상태가 될 수 있습니다. ..
'SuperSocket'과 'ClientEngine'를 이용한 채팅(Chatting) Client/Server 예제 0.7 'SuperSocket'과 'SuperSocket - ClientEngine'을 이용한 채팅 클라이언트/서버 예제입니다. 슈퍼소켓(SuperSocket)은 '.Net'으로 구현된 서버 프레임웍입니다. (참고 : SuperSocket - http://www.supersocket.net/) 클라이언트엔진(ClientEngine)은 '.Net'으로 구현된 슈퍼소켓기반 클라이언트 프레임웍입니다. (참고 : SuperSocket ClientEngine - http://clientengine.codeplex.com/) 닷넷(.Net)계열에서 꽤 유명한 서버프레임웍으로 알고 있었는데 생각보다 자..