Code128 Library - Barcode 0.3 바코드생성용 라이브러리입니다. Author : Dang-Gun Roleeyas ( http://blog.danggun.net/ )Create date : 2015.06.14License : BSD ( The BSD 2-Clause License ) Visual Studi..
요즘 사운드 관련 프로그램을 만들고 있는데 제가 만든 프로그램이 값을 정확하게 출력하는지 확인하기 위해 기존라이브러리를 사용하는 프로그램을 만들어 보았습니다. 'CSCore'이라는 라이브러리를 이용하여 사운드 파일을 분석하여 리스트화한 후 이것을 기반으로 시각화합니다. 사운드 파일을 리스트 화하는 것이 이 프로그램의 목적입니다. 리스트화된 데이터가 올바른지 확인하기 위해 시각화를 한것입니다 ㅡ.-;;;; 'CSCo..
'SuperSocket'과 'ClientEngine'를 이용한 채팅(Chatting) Client/Server 예제 0.7 'SuperSocket'과 'SuperSocket - ClientEngine'을 이용한 채팅 클라이언트/서버 예제입니다. 슈퍼소켓(SuperSocket)은 '.Net'으로 구현된 서버 프레임웍입니다. (참고 : SuperSocket - http://www.supersocket.net/) 클라이언트엔진(Cli..
'SocketAsyncEventArgs'를 이용한 채팅(Chatting) Client/Server 0.7 닷넷 3.5에서는 비동기 소켓작업을 할때 'SocketAsyncEventArgs'를 이용하라고 합니다. (참고 : [.Net] 'SocketAsyncEventArgs' 사용하기) 그래서 한번 만들어 봤습니다. 다양한 소스를 참고해서 만들었습니다. Visual Studio 2012 프로젝..
단어 외우기 게임을 제공하는 사이트입니다. 훈련을 통해 단어를 학습합니다. (훈련) 학습한 단어를 이용하여 게임을 합니다. (구현 예정) 바로 가기(클릭) '메토우스'라는 대학졸업작품으로 만들었던 온라인게임인 '메토우스 마법학교'의 후속작 입니다. 그때는 파이널판타지식 온라인 게임이였습니다만.....성격이 좀 바뀌긴 했습니다. 훈련게임은 단어를 외..
예전에 C#과 다이랙트3d를 이용하여 2d 게임 프레임웍을 만든적이 있는데 거의 그 설계 그대로 자바스크립트로 구현하는 프로젝트 입니다. HTML5의 'canvas'태그를 이용합니다. 아직은 공개버전아니기 때문에 자세한 설명은 생략합니다 ㅎㅎㅎ 게임을 만들때 필요한 기능들을 미리 구현한 라이브러리라고 생각하시면 됩니다. 슬슬 문서화를 준비하고 있습니다. 지금 이 프레임웍을..
예전에 C#과 다이랙트3d를 이용하여 2d 게임 프레임웍을 만든적이 있는데 거의 그 설계 그대로 자바스크립트로 구현하는 프로젝트 입니다. HTML5의 'canvas'태그를 이용합니다. 아직은 공개버전아니기 때문에 자세한 설명은 생략합니다 ㅎㅎㅎ 게임을 만들때 필요한 기능들을 미리 구현한 라이브러리라고 생각하시면 됩니다. 2013.10.21 - 0.6 TSF..
HTML5용 게임 프레임웍입니다. 예전에 C#과 다이랙트3d를 이용하여 2d 게임 프레임웍을 만든적이 있는데 거의 그 설계 그대로 자바스크립트로 구현하는 프로젝트 입니다. HTML5의 'canvas'태그를 이용합니다. 아직은 공개버전아니기 때문에 자세한 설명은 생략합니다 ㅎㅎㅎ 게임을 만들때 필요한 기능들을 미리 구현한 라이브러리라고 생각하시면 됩니다. 테스트용 게임(새창)<..
아두이노 보드를 하면서 센서값 확인을 위해서 그래프인터페이스가 있었으면해서 하나 만들었습니다. 당장은 필요한 기능만 넣었습니다. (어차피 이런류의 상용프로그램이 많던걸로-_-a) 비주얼 스튜디오 2012없이 그냥 쓸수 없습니다. (아직 참조로 쓸수 있게 만든게 아니라서;;;) 추가할 값이 있으면 "LastData"에 입력해 두면 타이머가 작동할때 마다 그래프가 그려집니다. &..