전투가 격렬해지니 쉴틈이 없군요!
이제 슬슬 자원과 전력의 압박이 좀 있습니다. 그렇다고 아직은 버틸만 합니다.
바딘을 구하려다 다운시켜버렸네요 ㅋㅋㅋㅋ 회복 튜토리얼때문에 고생하는 바딘이네요.
볼링장에 추억이 있나보네요. 근데 설명이 없어!
그레이 피닉스는 엘레리움을 모우고 있다는군요. 정보를 모와 저놈들을 잡아봅시다.
할아버지 밴드인 아스가르드의 옛신들 인터뷰가 계속 나오고 있군요.
깨달음을 얻었으니 나쁜 포텐셜이 좋은 포텐셜로 바뀝니다!
아이를 구하고 여기를 처리하겠다고 하는데..... 다 죽이겠다는 소리잔아욬ㅋㅋㅋㅋ
Environment.TickCount를 써서 게임 루프(Game Loop)를 만들었는데 계산한 FPS와 다르게 나옵니다??? 1. 'Environment.TickCount'의 문제원인을 찾던 중 발견한 내용MS Docs - <a href="https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.environment.tickcount?view=net-6..
근데 지나가는 사람들 대사가 너무 반복되서 없는거만 못하다는 느낌이.....