이때까지만 해도 오벨리스크로 막힌길을 어떻게 하는건질 몰랐죠 ㅎㅎㅎㅎ 저렇게 막힌길은 특정 조건에 맞아야 열립니다.
그런데 생각해보면 동료라고 하기에는 좀 애매한 모나입니다 ㅎㅎㅎ 전편에서 생사가 불투명했는데 잘 살아있었네요. (헤드샷을 맞고도 살아있음 ㅎㄷㄷ)
시가지와 숲을 사이에 두고 보병과 탱크의 협동 매복으로 적군의 탱크들이 접근을 하지 못하고 있습니다! 게임의 특성상 매복과 기습이 효과가 좋을 수 밖에 없죠 ㅎㅎㅎ
유튜브에 올라와있는 'OpenTK' 플랫폼 튜토리얼을 따라하는 포스팅입니다. 'OpenTK'는 'OpenGL', 'OpenCL', 'OpenAL'가 합쳐진 C#랩퍼입니다. 0. 원본 OpenTK Platformer Tutorials: Part 3 - The View Class 뷰클래스를 만들어 보는 화면을 제어 합니다. 뷰클래스의 역할은 카메라와 같습니다. 1. 'View' 클래스 만들기 뷰를 다루기위한 클래스를 만들어 봅시다. 이 클래스에서는 카메라의 위치와 확대 배율, 각도를 제어 합니다. class View { /// /// 위치 /// public Vector2 position; /// /// 각도, + = 시계방향 /// public double rotation; /// /// 확대 /// 1 ..