이번패치전에는 우물킬이 편한 편이여서 상황에 따라서 입구막기가 가능했죠. 물론 도타2는 본진 부서진게 끝이 아니라는거 ㅎㅎㅎ 컴전에는 잘 안그런데 사람들이랑할때는 우물킬하다가 역전당하는 경우가 종종있습니다. 방심은 금물 ㅎㅎㅎ
작년 인터네셔널 결승 경기 스샷이네요. 퍽의 꿈의 고리덕분에 막아볼 틈도 없이 쓸렸죠. 근데 킬은 앞섰어도 전략도 밀린 상황이라 어차피 이기긴 하지 않았을까 합니다.
욕심부리다 크립한테 맞아 죽었네요 ㅜㅡ 도타2는 크립이 강해서 여차하면 전략적으로 도움이 됩니다. 아...물론 고수들이나 그럴듯 ㅜㅡ
이게 작년에 찍은 스샷이라 예전 경기입니다. 도타2의 관전은 여러가지로 다양한 기능을 지원하죠. 게임통계서 부터 시작해서 아이템구입정보, 바닥에 그릴수 있는 브러쉬 등등. 가장 마음에 드는건 중계자 선택인듯 하네요.(한국어 중계자가 여러개 붙는 경우는 있는지 모르겠지만 ㅜㅡ)
이게 튜토리얼 처음나왔을때 찍은 스샷인데....스나가 봇전에서는 좋은데 공방에서 안좋다는 문제가-_-;;;;