일반적으로 트랜스폼은 블랜드에서 생성해서 쓰기 때문에 동적으로 생성할일이 많지는 않습니다. 하지만 동적으로 생성한 컨트롤에 트랜스폼을 주고 싶으면 동적으로 생성해야 하죠. 동적으로 트랜스폼을 주려면 2가지 방법이 있습니다. 한개만 지정하는 방법과 그룹으로 지정하는 방법이 있죠. 1개만 지정하는 방법은 컴포짓트랜스폼(CompositeTransform)을 이용합니다. 이 컴포짓트랜스폼은 4.0이후버전에서 사용하는데....이전 버전에서 사용가능한지 모르겠군요. 어찌됬건 컴포짓트랜스폼은 좌표이외에도 대부분의 트랜스폼 옵션을 사용할수 있기때문에 거의 컴포짓트랜스폼만 생성하면 별문제 없이 애니메이션 생성이 가능하죠. 이 포스팅에선 4.0이후 버전에서 1개만 지정하여 사용하는 방법을 알려드리겠습니다. 1개만 지정한개..
불화살 맞은 스나 활을 들고 있을때 파이로가 불을 붙여주면 불화살을 쓸수 있습니다. 대미지 상승에 불까지 붙죠 ㅡ.-;; 원래 단일샷대미지가 좋은 화살인데 불까지 붙으면 사기급임 ㅡ,.ㅡ;;
사촌동생한테 선물줄게 있어 뭐갔고 싶냐고 했더니 보드게임 재미있는걸로 사다달라는군요. 어렸을때부터 보드게임을 시키길 잘한거 같다는 생각이 ㅎㅎㅎ 많은 보드게임이 교육성이 있습니다. 기본적으로 얼굴을 맞대고 대화를 해가면서 해야 한다는 특징 때문이죠. 뭐 여튼 너무 늦게 이야기를 듣는 바람에 택배올시간이 없어 유명한 홍대 다이브다이스를 다녀왔습니다. 가서 문명을 샀는데... 64000원 ㅡ.ㅡ 비싸네요. 들어보니 묵직한게 헐! 까보니......헐! 무거울만 하네요. 카드 프로텍터라고 해서 카드에 씌우는 비닐팩을 따로 샀는데..... 직원분이 한세트를 꺼내놓더니....으잌? 이러면서 한세트를 더 꺼내더군요 ㅡ,.ㅡ;;; 그때 눈치챘어야 했는데... 꺼내니 오매. 구성품이 장난이 아닙니다. 무개랑 가격값하네요..
개발이 막바지에 오고 기능구현 단계가 지나가면 최적화 작업을 하게 됩니다. 이때 각 구간별로 시걸린 시간을 측정하는 것이 중요하죠. 이 걸린시간을 기반으로 어디를 어떻게 수정해야할지 계획을 잡을수 있으니까요. 이때 사용하는것이 디버깅 메시지와 틱(Tick)입니다. 틱은 자신의 컴퓨터에서 시간을 계산하는 최소 단위입니다. 보통 1틱은 100나노초( == 1/10000000 )입니다. 닷넷에서는 DateTime.Now.Ticks 이렇게 해서 가저 올수 있죠, (참고 : MSDN - DateTime.Ticks 속성) 디버깅 메시지는 일반적인 툴들에서 모두 지원하는 기능으로 개발툴의 콘솔화면(혹은 특정 화면)에 개발자가 심어놓은 메시지를 출력하는 기능입니다. 닷넷에서는 Debug.WriteLine("메시지");..
얼마전 구글과 위키피디아가 시위를 했습니다. 구글의 시위 화면 위키피디아의 시위 화면 이들이 반대하고 있는 2가지인데 SOPA와 PIPA입니다. (참고 : 위키백과 - SOPA, PIPA) 이 두법은 단순하게 보자면 "저작권을 보호 하자"입니다만 그 방법이 논란에 오른것이라고 보면 되겠습니다. 두 법이 이야기하는 것들 이 두법의 내용은 - 저작권법을 위반한 개시물을 사이트관리자가 적극적으로 찾아내어 지우도록 한다. - 법을 어길시 사이트접속 제한과 금전적인 이득을 올릴수 있는 모든 방법을 차단한다. 현실 가능성 일단 사이트관리자가 모든 게시물을 관리하는 것은 불가능합니다. "가능한데 돈이 많이 들어서 그런거냐?" 라는 말을 한다면 맞는 말입니다. 제일 좋은 모니터링 방식은 3분에 개시물 하나를 검사할수 ..
(참고 : 연합뉴스 - 야후 공동창업자 제리 양 사임(종합)) 개인적으로는 스티븐잡스 다음으로 그닥 안좋아하는 분이라 또 올것이 왔구나 했지만 완전사퇴인지라 찹찹하긴 하네요 ㅎㅎㅎ 그래도 닷컴 1세대신데..... 사실 독선경영이 잘되면 애플이과 안되면 야후인지라 벤쳐기업스타일에 맞는 거긴한데 규모가 일정수준이 넘어도 그 스타일을 버리지 못하면 야후꼴나기 쉽상이죠. 아니면 잡횽님처럼 트랜드자체를 만들던가.... 그래도 한때 거대공룡이였던 야후가 이렇게 까지 후퇴할줄은 밀래니엄시절(?)엔 상상도 못했는데 ㅎㅎㅎ;; 제리 양이 역사의 뒷편으로 걸어가다늬!!!!
맵에 자잘하게 박혀있는 스토리상 내용들 팀포2의 공식맵은 대부분 레드먼트와 블루타치의 마크나 위스샷같은 내용들이 박혀있습니다. 팀포2가 처음나왔을때만 해도 스토리가 없었다는걸 가만하면 벨브의 기획력은 쩌는듯 ㅡ,.ㅡ;
IBM에서 제공하는 강좌를 보고 정리한 내용입니다. IBM - HTML5와 CSS3를 사용하여 최신 웹 사이트 구축하기 글순서 1.자주쓰는 태그 정리 [HTML5] 1-1. 문서에서 자주쓰이는 태그 정리 [HTML5] 1-2. 문서에서 자주쓰이는 스타일 정리(CSS) [HTML5] 2. 동영상 재생 [HTML5] 3. 기존 컨트롤들의 새기능과 새 스타일 적용 [HTML5] 4. 캔버스를 이용하여 이미지그리기 이번 포스팅에선 정말 독특한 기능인 캔버스입니다. 캔버스 영역에 자바스크립을 이용하여 선이나 도형등을 그릴수 있습니다, 윈폼으로 치자면 드로우기능인데 태그로는 지원이 안되는듯 하네요. W3C의 규격을 보면 아직 진행중이라고 뜨는데......이게 표준이 진행중이라는건지 설명페이지가 진행중이라는건지 모르..
저번에 '블로그 2011년 통계'에서 사이트 속도에 대하여 잠깐 언급하였습니다. (참고 : 2011년 블로그 통계를 보면서....) 속도 문제때문에 계속 신경을 쓰다가 마침 웹사이트 속도를 분석해주는 사이트를 찾았습니다. 웹 속도 분석 사이트 : pingdom - http://tools.pingdom.com 여기서 분석한 제 첫 패이지를 보시면 무려 6.30 초에 1메가 정도 다운로드가 있음을 알수 있습니다. 제 첫패이지의 경우 전체 컨탠츠를 보여주고 있기 때문에 다운로드 양도 많고 속도도 느린것일 테니 컨탠츠로 확인해 보았습니다. 평균적으로 3초 근처의 속도가 나오더군요 ㅡ,.ㅡ; 컨탠츠 자체에 이미지들 때문에 용량이나 속도의 한계가 있는건 방법이 없긴 합니다 ㅎㅎ 그래서 기본 스킨으로는 어느정도 속도..