뉴욕을 지키고 6개월 지난 이야기입니다.워싱턴에서 도움을 요청하는 알람이 왔습니다.여기도 습격받고 있는데 워싱턴으로 가라구요???
최초의 볼트헌터는 '타이폰 드 리온'을 지칭하는 말입니다.초중반에 언급이 있는데.....저런 땅딸보였을 줄은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
알라리크는 아프리카로 가기전에 죽어버렸습니다;;;;화자인 처남은 이 절망적인 상황에서도 국민들을 이끌어야 합니다. 여기는 기억이 안나는데 정공법이 가능했던걸로 기억합니다.금이 부족한 시나리오라 초반 금으로 빠르게 발전해서 확장해야 합니다.
에일로이가 의식에서 우승해서 부족민이되면 로스트는 에일로이를 만나지 않을거라고 자꾸 그러는데....이거 에일로이가 잘되라고 하는 소리인지 지옆에 있으라는 소리인지 ㅋㅋㅋㅋ로스트 성격생각하면 에일로이가 잘되라고 하는 소리는 맞는데 말이죠 ㅎㅎㅎ
미래에서 왔다고 주장하는 할아버지가 죽어가고 있습니다.근데 이 버튼이 타임머신이라고요?
유니티에서 미니맵을 구현하는 방법은 크게 3가지로 나눌 수 있습니다.(직접 구현하는 건 제외) 로 이미지(Raw Image) : UI공간에서 사용합니다.렌더러 택스처(Render Texture) : 3D공간에서 사용합니다.카메라의 뷰포트(Viewport) : 화면 영역에서 사용합니다. 이 포스팅은 구현에 필요한 공통 내용을 다룹니다.각각의 구현은 다음 포스팅에서 다룹니다. 연관글 영역 1. 각각의 장단점 여기서는 간단한 설명만 합니다.자세한 설명은 각각을 구현하는 포스팅에서 하도록 하겠습니다. 1-1. 로 이미지(Raw Image)UI에 표시할 때 사용하는 방법입니다.'UI Canvas'에서 동작하므로 다루기가 쉽습니다. 문제는 카메라가 렌더링한 이미지만 표시하는 것이므로 카메라와 상호작용을 할 수 없..