바로바로사를 공격하기 위해 적들이 뭉쳤습니다. 방어를 하면서 불가사의를 건설해야 합니다. 무리하게 전멸시키지 않아도 클리어 가능합니다만.....적을 줄이는게 쉽긴 합니다 ㅎㅎㅎㅎ 이와중에 또 뒷통수 치는 하인리히;;;;; 이걸 안죽이고 추방하다니 ㅎㄷㄷ
이 게임은 우니다드와 싸우기가 힘든데 처들어가서 심문하라니 ㅋㅋㅋㅋ 여튼 겨우 빠져나와서 심문 하니 죄수가 있다는 군요. 죄수를 심문하고 우리의 힘을 보여줍시다.
'Serial.read()'로 읽어서 쓸 때는 이런 현상이 없습니다. 그런데 'Serial.readBytesUntil()'를 사용하여 데이터를 읽었더니 1초 정도 반응이 느린 듯한 느낌을 받았습니다. 아래 스크린샷을 보면 연속으로 명령을 보냈는데 묘하게 다음 요청의 응답이 오는데 1초가량의 텀이 있는 것 처럼 보입니다. 문제없는 스크린샷을 보면 좀 더 명확해집니다. 이건 각 명령어의 텀이 없습니다. 1. 원인 문서를 확인해 보았습니다. arduino reference - Serial.readBytesUntil() 문서에 보니 1) 결정된 길이를 읽거나(지정된 버퍼를 채울 때까지) 2) 지정된 시간이 초과하거거나( Serial.setTimeout() ) 3) 지정된 종결 문자가 올 때(함수별로 차이 있음)..
얼음위에서 움직이면 얼음이 끝날때까지 미끄러집니다. 얼음만 있으면 떨어져 죽는다는 것이죠;;;; 이게임 컨트롤 미스가 은근히 많은 게임인데 이런 기믹을 넣었다는건 그냥 죽으라는 소리인거 같은데;;;;