요번에 로드셀 하나 테스트 해보려고 별짓을 다하고 있네요-_-;;; 증폭용칩이 -(마이너스)전압을 필요로 해서 그냥 캐패시터만 가지고 만들려다가 전자는 까막눈이라 ㅡ.-;;; 그래서 -전압을 만들어주는 DC/DC컨버터인 ICL7660칩을 이용하여 -전압을 만들어 보겠습니다. ICL7660SCPAZ칩은 900원 정도 합니다. (참고 : 디바이스 마트 - ICL7660SCPAZ) 캐패시터는 10uF를 사용합니다. 캐패시터도 LED처럼 짧은쪽이 음극입니다.(극성이 있는 경우) (참고 : 디바이스 마트 - E/C 50V 10uF (85℃)-10EA) 1. 보드 구성 캐패시터는 10uF짜리 2개를 사용해야 합니다. 캐패시터가 극성이 있는경우 반대로 꼽으면 터진다는데.....5V에서도 터지는건가 ㅡ.-;;; 그러니..
인형들이 나온 시점부터 이 문제가 엘리스만의 문제가 아니라는 것을 알수 있습니다. 이 이형들도 같은 고통을 받고 있다는 것이죠.
컥;;; 도타2의 상자를 열려면 맞는 열쇠가 필요합니다. 열쇠는 유료아이탬입니다. 저번에 한번 까봤는데..... 완드스킨이 ㅎㅎㅎㅎ 하지만 다른 완드 스킨도 있어서 쓸일이 없다는거;;
저격총에 근접공격옵션이 붙으면 저렇게 긴칼이 달리는 경우가 많습니다.(전부 다였나?) 현실에서야 근접 상황에서 무거운 저격총을 휘둘러서 방어나 공격이 가능할지 의문입니다만 전작도 그렇고 요번작도 그러고 헌터계열은 스킬트리가 근접과 저격이 모두 있어서 저런 옵션의 총도 이상하지 않습니다 ㅎㅎ
제작자가 중국 안티가 아닌가하는 생각이 들정도의 중국입니다 ㅡ.-;; 2층구조로 되어 하층은 대부분의 가난한 사람들이 살고 있고 상층은 부자들이 사는 곳이라고 생각하시면 됩니다. (햇빛 받을 자유도 없죠 ㅋㅋㅋ) 머...도시로 들어가면 더 합니다 ㅡ.-;;
게리모드도 상습세일품목이라 신경안쓰고 있다가 저번에 샀는데.... 생각보다 만들기가 힘들어서 포기했습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 필림메이커가 공개된이후로 침체기라는데....그래도 강력한 툴이죠 ㅎㅎㅎ
스샷만 보면 금고를 털고 있는것 같지만 어쩌다보니 다른놈들이 벌린 사건에 휘말렸습니다 ㅡ.-;; 시작부터 개고생하는 맥스네요 ㅎㅎ
스텝모터와 스텝모터 제어용칩을 여러가지 테스트하다보니 불편해서 컴퓨터없이 전원만 넣고 테스트할 필요성을 느꼈습니다. 1. 기획 테스트를 위한 기능은 2가지입니다. 속도 조절과 앞과 뒤로 움직이는 동작 입니다. 스텝모터는 스텝을 조절할 수 있지만 7세그먼트나 LCD없이 스텝을 조절하는 동작을 넣는건 사용상 데이터를 보여주기 힘들기 때문에 1회전을 기준으로 합니다. 속도조절의 경우 증가/감소 각각 스위치를 넣는 것도 좋지만 정밀하게 속도 조절을 할것이 아니기 때문에 누를때마다 속도가 증가하다가 최대치가 되면 다시 0이 되도록 하는 것이 인터페이스상 더 좋을것 같습니다. 정리하면 속도조절 : 스위치 1개를 이용하여 속도 증가. 속도를 표시하기위해 LED의 발기를 조절 한다. 앞/뒤 회전 : 속도조절값을 기준으..
매년 겨울에하는 '서리축제'이벤트입니다. 요번에는 디펜스형식의 게임인 '망령의 밤'입니다. (참고 : 넥슨 도타2 - 망령의 밤) 디펜스식으로 매 라운드마다 몰려오는 적을 물리치면 13라운드에서 해골왕이 부활하고 잡으면 끝이납니다. 예전에 '카오스 디펜스'라는 해킹맵이 있었는데 느낌이 비슷하네요.(하긴 카오스 자체가 도타의 해킹맵이죠-_-;;) 팀웍에 따라 난이도가 완전 다릅니다. 조금만 더 다듬어서 엔딩없이 무한라운드로 나와도 재미있을것 같네요. 게임을 하면서 얻을수 있는 파편으로 만드는 아이탬들의 가격이 비싸서 한동안 이것만 해야 할것 같습다.