신과 하나가 되기위해 자기아들을 태워죽이라는 교주(?)와 그 운명을 기쁜마음으로 받아들이는 아들-_-;;;;;;; 판도라에도 광신도는 문제내요.
할로윈 세일하길례 맥스페인1과 팩스페인2를 샀습니다. 옛날게임인데도 재미있네요 ㅎㅎㅎ 맥스가 고통받기 시작한 시점인 부인과 아이가 죽는 작면입니다. 이때부터 맥스의 개고생이 시작되죠 ㅡ,.ㅡ;
예전에 C#과 다이랙트3d를 이용하여 2d 게임 프레임웍을 만든적이 있는데 거의 그 설계 그대로 자바스크립트로 구현하는 프로젝트 입니다. HTML5의 'canvas'태그를 이용합니다. 아직은 공개버전아니기 때문에 자세한 설명은 생략합니다 ㅎㅎㅎ 게임을 만들때 필요한 기능들을 미리 구현한 라이브러리라고 생각하시면 됩니다. 슬슬 문서화를 준비하고 있습니다. 지금 이 프레임웍을 이용하여 게임하나를 만들고 있는데....확실히 편하네요 ㅎㅎㅎ 다른 분들이 만든 것들에 비하면 형편없지만 말이죠;;;; 2013.10.31 - 0.61 TSF_Draw_Array 추가 : 드로우 메니저에서 배열로 관리되는 드로우객체를 출력할 수 있게 되었습니다. TSF_Draw_Sprite : 알파값이 무시되는 버그 수정
바이오 쇼크2에서 주인공으 빅데디입니다. (오홍!) 내 모습이 보이네요 ㅎㅎㅎ 게임을 하다보면 나오는 내용입니다만 주인공은 빅데디의 초기 모델입니다.
아무런 플러그인을 적용하지 않았다면 기본적인 자바스크립트로 'add'하거나 제이쿼리(JQuery)의 'append'를 이용하여 추가 할 수 있죠. 문제는 'Bootstrap-select'를 이용하면 되지 않는다는 것이죠 ㅎㅎㅎ 1. 레퍼런스(reference) 확인 뭔가 이상해서 레퍼런스를 확인해 봤습니다. (참고 : silviomoreto - bootstrap-select ) 아.... '부트스트랩-셀랙트'를 사용할 때 옵션이 변경되면 'refresh'를 호출하여 UI에 반영할 수 있다고 설명되어 있습니다. 2. 테스트해 보기 '부트스트랩-셀랙트'의 샘플이 잘돼 있어서 제가 따로 만들 필요가 없을 것 같긴 한데 한번 만들어 봅시다. 2-1. HTML 작성하기 이전에 작성했던 포스트에서 'select'태..
아직도 조커를 수감시키기위해 걸어가고 있습니다 ㅎㅎㅎ 아캄수용소의 의사와 간호사, 경비원들이 보이고 조커의 부하들도 보이는 군요.